C#泛型学习笔记

泛型简单的来说就是用一个东西来满足多种不同类型的需求

 

历史:

最开始使用object来做万能类型,能使用object的原因是:

1.任何父类出现的地方,都可以用子类来代替

2.object是一切类型的父类

用object的问题:

1、装箱和拆箱问题

传入一个int值(栈)

object又在堆里面,如果把int传递进来,就会把值从栈里面copy到堆里

2、类型安全问题,可能会有,因为传递的对象是没有限制的

 

思考:为什么泛型方法支持不同类型的参数?

1.泛型声明方法时,没有写死类型,T是什么,不知道

2.T要等着调用的的时候才指定

 

设计思想:延迟声明:推迟一切可以推迟的,一切能晚点做的的事,就晚点做

 

泛型原理:

C#编译过程:

 

 

 

编译的时候确实不知道T是什么

机器码时候,必须类型是确认的

泛型是.net framework2.0出来的

包含以下升级才能支持

1.编译器能支持类型参数,用占位符表达

`1 `2表示有几个类型参数

2. CLR升级才能支持占位符,运行时,类型是确定了的,那就可以吧占位符再替换掉

泛型不是一个简单的语法糖,是框架升级支持的

 

泛型方法的性能跟普通方法是一致的,是最好的。

而且还能一个方法

 

一般我们把编辑器提供的便捷功能,称之为语法糖

泛型缓存(选修)

字典缓存:静态属性常住内存

private state Dictionary<Type, string>

 

WebService WCF都不能使用泛型,为什么?

跨语言,别的语言是否能用,是否支持泛型

服务在发布的时候是必须确定的,泛型在编译时确定不了

 

哪里用泛型? 泛型到底是干嘛的?

泛型方法:为了一个方法满足不同的类型的需求

泛型类:一个类,满足不同类型的需求 List Dictionary

泛型接口:一个接口,满足不同类型的需求

泛型委托:一个委托,满足不同类型的需求

 

泛型约束

没有约束,也导致什么类型都可能传入进来,有可能不安全

where T:BaseModel

基类约束:

1 可以把T当成基类---权利

2 T 必须是 BaseModel或者其子类

为什么要约束,因为有约束才有权利

自由主义的鼻祖洛克先生说过,有了法律,才有自由

 

where T:ISports

接口约束

 

where T: class

引用类型约束

 

where T:struct

值类型约束

 

where T:new()

无参数构造函数约束

 

20181212Advanced12Course2Reflection期开头

泛型的协变和逆变

父类:Bird

子类:Sparrow

List<Bird> birdList2 = new List<Sparrow>();//这个是错误的。不成立,语法不通过,原因是List<Bird>是一个类--List<Sparrow>也是一个类,没有父子关系

所以有了协变和逆变

协变:就是让右边可以用子类,让泛型用起来更方便

out修饰,协变后,T只能作为返回值,不能当参数

使用 public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable来实现上面的集合

IEnumerable<Bird> birdList1 = new List<Bird>();

IEnumerable<Bird> birdList2 = new List<Sparrow>();//左父类,右子类。

 

逆变:就是让右边可以用父类,让泛型用起来更方便

in修饰,逆变后,T只能作为当参数 不能做返回值,

自定义接口: public interface ICustomerListIn<in T>

{

//T Get();//不能做返回值

 

void Show(T t);

}

ICustomerListIn<Sparrow> customerList2 = new CustomerListIn<Sparrow>();

ICustomerListIn<Sparrow> customerList1 = new CustomerListIn<Bird>();//左子类,右父类

协变\逆变,看完这篇就全懂了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值