相交链表

1. 题目描述

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

 

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

2. 代码实现 

方法一 

思路:定义两个指针pA, pB,第一轮循环(pA, pB均未到达链表尾)若出现pA == pB != null,则说明两个链表长度相等且相交,返回pA所指向的节点;若出现pA == pB == null,则说明两个链表长度相等但不相交(同时到达两个链表的链表尾),返回null。

第二轮循环,让到达链表尾的指针指向另一条链表的头部,当后到达链表尾的指针也开始指向另一条链表时,相当于抹除了两条链表的长度差,即两个指针后面的节点数相同,类似于从同一起点不同道以同一速度起跑,看能否相遇。若pA == pB != null,则说明两个链表相交;若pA == pB == null,则说明两个链表不相交。

(注意一定要先判断空指针) 

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if(headA == null || headB == null)  return null;
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        while(pA != pB) {
            pA = pA == null ? headB : pA.next;
            pB = pB == null ? headA : pB.next;
        }
        return pA;
    }
}

方法二 

思路: 类似于环形链表,给B链表人为加环。不懂为什么slow和fast第一次重合之后,令slow=headA,则slow和fast再次重合的点为两个链表第一个公共结点。

https://blog.csdn.net/Audience_/article/details/77648916

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if(headA == null || headB == null)  return null;
        
        ListNode last = headB;
        while(last.next != null)
            last = last.next;
        last.next = headB;
        
        ListNode slow = headA, fast = headA;
        while(fast.next != null && fast.next.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if(slow == fast) {
                slow = headA;
                while(slow != fast) {
                    slow = slow.next;
                    fast = fast.next;
                }
                last.next = null;
                return fast;
            }
        }
        last.next = null;
        return null;
    }
}

 

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