1. 题目描述
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
2. 代码实现
方法一
思路:定义两个指针pA, pB,第一轮循环(pA, pB均未到达链表尾)若出现pA == pB != null,则说明两个链表长度相等且相交,返回pA所指向的节点;若出现pA == pB == null,则说明两个链表长度相等但不相交(同时到达两个链表的链表尾),返回null。
第二轮循环,让到达链表尾的指针指向另一条链表的头部,当后到达链表尾的指针也开始指向另一条链表时,相当于抹除了两条链表的长度差,即两个指针后面的节点数相同,类似于从同一起点不同道以同一速度起跑,看能否相遇。若pA == pB != null,则说明两个链表相交;若pA == pB == null,则说明两个链表不相交。
(注意一定要先判断空指针)
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null) return null;
ListNode pA = headA, pB = headB;
while(pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
}
方法二
思路: 类似于环形链表,给B链表人为加环。不懂为什么slow和fast第一次重合之后,令slow=headA,则slow和fast再次重合的点为两个链表第一个公共结点。
https://blog.csdn.net/Audience_/article/details/77648916
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if(headA == null || headB == null) return null;
ListNode last = headB;
while(last.next != null)
last = last.next;
last.next = headB;
ListNode slow = headA, fast = headA;
while(fast.next != null && fast.next.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if(slow == fast) {
slow = headA;
while(slow != fast) {
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
last.next = null;
return fast;
}
}
last.next = null;
return null;
}
}