C++ new用法

程语言中有一种叫做new的术语。不过这一概念是比较模糊的,有些人把它理解为new函数,但是有的人又会把它理解为new运算符。那么它的真正含义又是如何的呢?在这里我们将会通过对C++ new用法的介绍,帮助大家一起分析一下。

  C++ new用法之一 new运算符

  最常用的是作为运算符的new,比如

  string *str = new string(“test new”);

  作为运算符,new和sizeof一样,是C++内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。

  new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。

  C++ new用法之二 new函数

  第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是

  void *operator new(size_t size);

  new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C++允许你这么做,当然一般情况下这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。

  如果使用new函数,和语句string *str = new string(“test new”)相对的代码大概是如下的样子string *str = (string*)operator new(sizeof(string));

  2.str.string(“test new”);

  3.// 当然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的

  这还不算完,还有第三种的new存在。

  C++ new用法之三 placement new

  第三种,placement new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement new同样由new操作符调用,调用格式是

  new (buffer) type(size_t size);

  先看看下面的代码

  4.char str[22];

  5.int data = 123;

  6.int *pa = new (&data) int;

  7.int *pb = new (str) int(9);

  结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new 并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。

  为了使用placement new 你必须包含<new>或者<new.h>

  其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为

  void *operator new(size_t, void* buffer);

  它看起来可能是这个样子

  void *operator new(size_t, void* buffer) { return buffer;}

  和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。

  总结

函数new

  void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void *operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。

  2. 运算符new

  最常用的new,没什么可说的。

  3. 函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。

  4. 函数new允许重载,而运算符new不能被重载。

  5. 紧接着就是对应的delete。

C++中的new关键字有三种用法: 1) new xxx: 这种用法是使用new关键字动态地创建一个xxx类型的对象。它会自动调用xxx类的构造函数来初始化这个对象,并返回一个指向这个对象的指针。 2) operator new(int size): 这种用法C++中的内存分配函数,类似于C语言中的malloc函数。它会分配指定大小的内存空间,并返回一个指向这块内存的指针。这种用法需要配合operator delete(void* ptr)来释放内存。 3) placement new: 这种用法是用来在指定的内存地址上构造对象,可以用来实现对象的定位构造。具体用法是在new后加上一个普通指针,指向要构造的对象的内存地址。这种用法适用于需要在已分配的内存区域上构造对象的场景。 引用 引用 引用<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [c++ new 的几个用法](https://blog.csdn.net/weixin_42076938/article/details/109441891)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++new的几种用法详解](https://blog.csdn.net/qq_44571245/article/details/123591412)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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