1 死信的概念
先从概念解释上搞清楚这个定义,死信,顾名思义就是无法被消费的信息,字面意思可以这样理解,一般来说,producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了,consumer 从 queue 取出消息进行消费,但某些时候由于特定的原因导致 queue 中的某些消息无法被消费,这样的消息如果没有后续的处理,就变成了死信,有死信自然就有了死信队列。
应用场景:为了保证订单业务的消息数据不丢失,需要使用到 RabbitMQ 的死信队列机制,当消息消费发生异常时,将消息投入死信队列中.还有比如说: 用户在商城下单成功并点击去支付后在指定时间未支付时自动失效。
2 死信的来源
- 消息 TTL 过期
- 队列达到最大长度(队列满了,无法再添加数据到 mq 中)
- 消息被拒绝(basic.reject 或 basic.nack)并且 requeue=false.
3 死信实战
3.1 代码架构图
3.2 消息 TTL 过期
3.2.1 生产者代码
public class Producer {
/**
* 普通交换机的名称
*/
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
//死信消息 设置TTL时间
AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().expiration("10000").build();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
String message = "info-" + i;
channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan", properties, message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
}
}
3.2.2 消费者 C1 代码(启动之后关闭该消费者 模拟其接收不到消息)
public class Consumer01 {
//普通交换机的名称
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
//死信交换机的名称
private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";
//普通队列的名称
private static final String NORMAL_QUEUE = "normal_queue";
//死信队列的名称
private static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";
@SneakyThrows
public static void main(String[] args) {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
//声明普通交换机
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//声明死信交换机
channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//声明普通队列
Map<String, Object> arguments = new HashMap<>();
//过期时间 : 10s = 10000ms 一般由生产方设置,因为可以随意更改
//arguments.put("x-message-ttl", 10000);
//普通队列设置死信交换机
arguments.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);
//设置死信routingKey 让死信交换机按这个关键字分发消息
arguments.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");
channel.queueDeclare(NORMAL_QUEUE, false, false, false, arguments);
//声明死信队列
channel.queueDeclare(DEAD_QUEUE, false, false, false, null);
//绑定普通交换机与普通队列
channel.queueBind(NORMAL_QUEUE, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");
//绑定死信交换机与死信队列
channel.queueBind(DEAD_QUEUE, DEAD_EXCHANGE, "lisi");
System.out.println("Consumer01等待接收消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, message) -> {
String msg = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("Consumer01接收消息:" + msg);
};
channel.basicConsume(NORMAL_QUEUE, true, deliverCallback, consumerTag -> {});
}
}
生产者未发消息
生产者发送了10条消息,此时正常消息队列有10条未消费消息
时间过去10秒,正常队列里面的消息由于没有被消费,消息进入死信队列
3.2.3 消费者 C2 代码(以上步骤完成后 启动 C2 消费者 它消费死信队列里面的消息)
public class Consumer02 {
//死信队列的名称
private static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";
@SneakyThrows
public static void main(String[] args) {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
System.out.println("Consumer02等待接收消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, message) -> System.out.println("Consumer02接收消息:" + new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8));
channel.basicConsume(DEAD_QUEUE, true, deliverCallback, consumerTag -> {});
}
}
3.3 队列达到最大长度
3.3.1 去掉生产者的TTL代码
public class Producer {
/**
* 普通交换机的名称
*/
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
String message = "info-" + i;
channel.basicPublish(NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan", null, message.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
}
}
3.3.2 C1 消费者修改以下代码(启动之后关闭该消费者 模拟其接收不到消息)
为了检验队列的长度是否限制为 6 了,我们只能启动C1后关闭,让消息堆积到队列里面,然后看多余的消息是否进入死信队列
注意此时需要把原先队列删除 因为参数改变了
3.3.3 C2 消费者代码不变(启动 C2 消费者)
3.4 消息被拒
3.4.1 消息生产者代码同 队列达到最大长度 生产者一致
3.4.2 C1 消费者代码
这次启动之后就不用关闭了,为了演示被拒,我们不接受消息为 info-5
的消息,并且要开启手动应答
我现在把C1的代码贴全吧,对了,记得删除 normal_queue ,因为配置变了
public class Consumer01 {
//普通交换机的名称
private static final String NORMAL_EXCHANGE = "normal_exchange";
//死信交换机的名称
private static final String DEAD_EXCHANGE = "dead_exchange";
//普通队列的名称
private static final String NORMAL_QUEUE = "normal_queue";
//死信队列的名称
private static final String DEAD_QUEUE = "dead_queue";
@SneakyThrows
public static void main(String[] args) {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
//声明普通交换机
channel.exchangeDeclare(NORMAL_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//声明死信交换机
channel.exchangeDeclare(DEAD_EXCHANGE, BuiltinExchangeType.DIRECT);
//声明普通队列
Map<String, Object> arguments = new HashMap<>();
//普通队列设置死信交换机
arguments.put("x-dead-letter-exchange", DEAD_EXCHANGE);
//设置死信routingKey 让死信交换机按这个关键字分发消息
arguments.put("x-dead-letter-routing-key", "lisi");
channel.queueDeclare(NORMAL_QUEUE, false, false, false, arguments);
//声明死信队列
channel.queueDeclare(DEAD_QUEUE, false, false, false, null);
//绑定普通交换机与普通队列
channel.queueBind(NORMAL_QUEUE, NORMAL_EXCHANGE, "zhangsan");
//绑定死信交换机与死信队列
channel.queueBind(DEAD_QUEUE, DEAD_EXCHANGE, "lisi");
System.out.println("Consumer01等待接收消息......");
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, message) -> {
String msg = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
if ("info-5".equals(msg)) {
System.out.println("Consumer01等待消息:" + msg + ":此消息是被C1拒绝的");
channel.basicReject(message.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
} else {
System.out.println("Consumer01接收消息:" + msg);
channel.basicAck(message.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
}
};
//拒绝的时候要开启手动应答
channel.basicConsume(NORMAL_QUEUE, false, deliverCallback, consumerTag -> {});
}
}
生产者发出消息后
3.4.3 C2 消费者代码不变
启动消费者 1 ,看到info-5被拒绝了,并进入了死信队列
然后再启动消费者 2
OK,今天就到这了,接下来还有延迟队列,不过延迟队列使用SpringBoot演示方便点