避免内存碎片的小技巧

建立一个结构体里面包含一个指针用来存放数据。

最初的定义是这样的

typedef struct _NODE

{

    char *pData;

    int nLength;

} Node;

使用的时候:

Node *pNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));

pNode->Data = (char*)malloc(pNode->nLength);

这样是没有任何问题的,但是却有内存碎片的产生,本来这个pNode 和 p->Data就是一起用的,所以最好分配到一个内存的地方。

 

解决办法:

typedef struct _Node

{

   int nLength;

    char pData[1];

} Node;

 

具体的使用方法:

int nDataLength = (nLenght == 0 ? 1 : nLength) - 1;

Node *pNode = (Node*)malloc(sizeof(Node) + nDataLength);

更有效的技术是使用内存池来管理小块且频繁申请的内存块。

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