WebRTC的Android客户端的噪声抑制,和回声控制方案

    在WebRTC的Android客户端开发中,会遇到噪音和回声的问题,这个问题几乎不可回避。在做开发中发现可以采用手机端自带的噪声控制进行抑制,但不是很理想。这里介绍一个WebRTC自带的处理方案,经测试可行,共大家参考。

// 添加所有现有的音频过滤器,以避免回声
//回声消除
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googEchoCancellation", "true"));
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googEchoCancellation2", "true"));
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googDAEchoCancellation", "true"));
//自动增益
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googAutoGainControl", "true"));
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googAutoGainControl2", "true"));
//噪音处理
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("googNoiseSuppression", "true"));
audioConstraints.mandatory.add(new MediaConstraints.KeyValuePair("go
  • 0
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值