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原创 Unity 读写加密读写xml
开发unity的过程中有不断进行沙盒读取操作,每次操作都需要进行一堆代码书写,并且容易暴露数据,在这里进行封装一个类进行方便沙盒读写和进行加密直接贴代码/// <summary>/// ***作者:黛墨***///*** 时间:2018-9-16***/// *** XmlManage***/// </summary>using System.Colle...
2018-09-16 14:46:15
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原创 Lua 如何实现面向对象封装,继承,重载,静态
今天第一次写博客写点自己研究的小问题,学习了两天的lua语言发现lua语言没有提供面向对象方法的,查阅一些资料对table进行面向对象有众多方法。在此提供一个方法更接近面向对象语言的方法,如果有什么不对的地方大哥们多多指教。一、先上代码,我们先新建一个CC_Object.lua文件(在此我抽象一个CC_Object对象)CC_Object={}function CC_Object:ba...
2018-08-05 22:39:40
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空空如也
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