VScode中配置 C/C++ 环境

 

目录

1. 下载编辑器VScode

下载速度慢??

2. 下载编译器 MinGW 并解压

无法下载MinGW?

3. 将 MinGW 添加至环境变量

4. 配置VScode插件

下载c/c++插件

配置

 (1)c_cpp_properties.json

(2)launch.json

(3)tasks.json

编写C/C++程序并运行


1. 下载编辑器VScode

1.官网:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined

下载速度慢??

 小技巧 ----> 提高vscode 下载速度_雾里有果橙的博客-CSDN博客

2. 安装VScode(建议附加任务全部勾选)

2. 下载编译器 MinGW 并解压

官网页面:MinGW-w64

下载页面:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse Files at SourceForge.net

无法下载MinGW?

如果你因为网络环境限制无法下载MinGW

链接: https://pan.baidu.com/s/1r1xBoL60vBSTiAaD-Biwag?pwd=q9b9 提取码: q9b9

链接: https://pan.baidu.com/s/1GXPOD6cntlZOjDkEriyxDw?pwd=94qu 提取码: 94qu

理论上你可以在任何地方解压,但注意路径不能包含中文,至于特殊字符请自行测试

3. 将 MinGW 添加至环境变量

 

 Path新建

 添加MinGW的bin目录路径即可

4. 配置VScode插件

打开VScode安装插件 Chinese 和 C/C++ ,等待安装完毕后重启VScode

下载c/c++插件

下载完成后重启vsCode

配置

新建文件夹(用来放vsCode的项目),比如我起名叫first
在first文件夹下创建一个.vscode文件夹(这是固定的)并创建3个文件
分别是c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json
创建一个first的子文件夹放项目,比如我的是helloWorld(文件夹名字随意),然后在文件夹下创建C/C++文件,比如我这里创建helloWorld.cpp

在c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json三个文件填入相应信息。

 (1)c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
          "name": "Win32",
          "includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
          "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
          "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0",
          "compilerPath": "D:\\VSCode\\mingw64\bin\\g++.exe",   /*修改成自己bin目录下的g++.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
          "cStandard": "c11",
          "cppStandard": "c++17",
          "intelliSenseMode": "${default}"
        }
      ],
      "version": 4
}

(2)launch.json

// launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", //这个应该是F1中出现的名字
            "preLaunchTask": "Build",  //在launch之前运行的任务名,这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", //需要运行的是当前打开文件的目录中,名字和当前文件相同,但扩展名为exe的程序
            "args": [],
            "stopAtEntry": false, // 选为true则会在打开控制台后停滞,暂时不执行程序
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 当前工作路径:当前文件所在的工作空间
            "environment": [],
            "externalConsole": true,  // 是否使用外部控制台,选false的话,我的vscode会出现错误
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "c:/MinGW/bin/gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }]
}

(3)tasks.json

// tasks.json
{
    // https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Build",  // 任务的名字叫Build,注意是大小写区分的,等会在launch中调用这个名字
            "type": "shell",  // 任务执行的是shell命令,也可以是
            "command": "g++", // 命令是g++
            "args": [
                "'-Wall'",
                "'-std=c++17'",  //使用c++17标准编译
                "'${file}'", //当前文件名
                "-o", //对象名,不进行编译优化
                "'${fileBasenameNoExtension}.exe'",  //当前文件名(去掉扩展名)
            ],
          // 所以以上部分,就是在shell中执行(假设文件名为filename.cpp)
          // g++ filename.cpp -o filename.exe
            "group": { 
                "kind": "build",
                "isDefault": true   
                // 任务分组,因为是tasks而不是task,意味着可以连着执行很多任务
                // 在build组的任务们,可以通过在Command Palette(F1) 输入run build task来运行
                // 当然,如果任务分组是test,你就可以用run test task来运行 
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc" // 使用gcc捕获错误
            ],
        }
    ]
}

编写C/C++程序并运行

在我们上面创建的下项目文件helloWorld.cpp可以编写相应的C/C++程序,这里以输出为例。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
    printf("Hello World\n");
    system("pause");
    return 0;
}

 

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