目录
1. 下载编辑器VScode
1.官网:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
下载速度慢??
小技巧 ----> 提高vscode 下载速度_雾里有果橙的博客-CSDN博客
2. 安装VScode(建议附加任务全部勾选)
2. 下载编译器 MinGW 并解压
官网页面:MinGW-w64
下载页面:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows - Browse Files at SourceForge.net
无法下载MinGW?
如果你因为网络环境限制无法下载MinGW
链接: https://pan.baidu.com/s/1r1xBoL60vBSTiAaD-Biwag?pwd=q9b9 提取码: q9b9
链接: https://pan.baidu.com/s/1GXPOD6cntlZOjDkEriyxDw?pwd=94qu 提取码: 94qu
理论上你可以在任何地方解压,但注意路径不能包含中文,至于特殊字符请自行测试
3. 将 MinGW 添加至环境变量
Path新建
添加MinGW的bin目录路径即可
4. 配置VScode插件
打开VScode安装插件 Chinese 和 C/C++ ,等待安装完毕后重启VScode
下载c/c++插件
下载完成后重启vsCode
配置
新建文件夹(用来放vsCode的项目),比如我起名叫first
在first文件夹下创建一个.vscode文件夹(这是固定的)并创建3个文件
分别是c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json
创建一个first的子文件夹放项目,比如我的是helloWorld(文件夹名字随意),然后在文件夹下创建C/C++文件,比如我这里创建helloWorld.cpp
在c_cpp_properties.json,launch.json,tasks.json三个文件填入相应信息。
(1)c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"windowsSdkVersion": "10.0.17763.0",
"compilerPath": "D:\\VSCode\\mingw64\bin\\g++.exe", /*修改成自己bin目录下的g++.exe,这里的路径和电脑里复制的文件目录有一点不一样,这里是两个反斜杠\\*/
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "${default}"
}
],
"version": 4
}
(2)launch.json
// launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", //这个应该是F1中出现的名字
"preLaunchTask": "Build", //在launch之前运行的任务名,这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", //需要运行的是当前打开文件的目录中,名字和当前文件相同,但扩展名为exe的程序
"args": [],
"stopAtEntry": false, // 选为true则会在打开控制台后停滞,暂时不执行程序
"cwd": "${workspaceFolder}", // 当前工作路径:当前文件所在的工作空间
"environment": [],
"externalConsole": true, // 是否使用外部控制台,选false的话,我的vscode会出现错误
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "c:/MinGW/bin/gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}]
}
(3)tasks.json
// tasks.json
{
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build", // 任务的名字叫Build,注意是大小写区分的,等会在launch中调用这个名字
"type": "shell", // 任务执行的是shell命令,也可以是
"command": "g++", // 命令是g++
"args": [
"'-Wall'",
"'-std=c++17'", //使用c++17标准编译
"'${file}'", //当前文件名
"-o", //对象名,不进行编译优化
"'${fileBasenameNoExtension}.exe'", //当前文件名(去掉扩展名)
],
// 所以以上部分,就是在shell中执行(假设文件名为filename.cpp)
// g++ filename.cpp -o filename.exe
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
// 任务分组,因为是tasks而不是task,意味着可以连着执行很多任务
// 在build组的任务们,可以通过在Command Palette(F1) 输入run build task来运行
// 当然,如果任务分组是test,你就可以用run test task来运行
},
"problemMatcher": [
"$gcc" // 使用gcc捕获错误
],
}
]
}
编写C/C++程序并运行
在我们上面创建的下项目文件helloWorld.cpp可以编写相应的C/C++程序,这里以输出为例。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
system("pause");
return 0;
}