js中的Object.create
例子:
const log = console.log;
let parent = { kp1: "vp1", kp2: "vp2" };
let son = { ks1: "vs1", ks2: "vs2" };
Object.setPrototypeOf(son, parent);
log("keys = ", Object.keys(son));
log("values = ", Object.values(son));
log("getOwnPropertyDescriptors = ", Object.getOwnPropertyDescriptors(son))
log("Object.getOwnPropertyNames(son) = ", Object.getOwnPropertyNames(son));
log("Object.getPrototypeOf(son) === parent = ", Object.getPrototypeOf(son) === parent);
let daughter = Object.create(parent);
log("Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter) = ", Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter))
daughter.dname = "i am dname";
log("Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter) = ", Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter))
log("Object.getOwnPropertyDescriptors(parent) = ", Object.getOwnPropertyDescriptors(parent))
log("Object.getPrototypeOf(daughter) = ", Object.getPrototypeOf(daughter));
log("Object.getPrototypeOf(daughter) === parent = ", Object.getPrototypeOf(daughter) === parent);
// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
let o = Object.create({}, { p: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } });
// 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.q = 12;
for (let prop in o) {
console.log("o prop=", prop, ", v= ", o[prop]);
}
//"q"
log("Object.getOwnPropertyNames(o) = ", Object.getOwnPropertyNames(o));
log("Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)) = ", Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)));
delete o.p;
log("after delete Object.getOwnPropertyNames(o) = ", Object.getOwnPropertyNames(o));
log("after delete Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)) = ", Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)));
function CParent() {
this.cparentName = "parent name";
log("CParent")
}
CParent.prototype.runParent = function() {
log("runParent-");
}
CParent.prototype.constructor = CParent;
function CSon() {
this.csonName = "son name";
log("CSon")
}
CSon.prototype = Object.create(CParent.prototype);
CSon.prototype.constructor = CSon;
log("Object.getPrototypeOf(CSon) = ", Object.getPrototypeOf(CSon));
log("Object.getPrototypeOf(CParent) = ", Object.getPrototypeOf(CParent));
log(Object.getPrototypeOf(CParent) === Object.getPrototypeOf(CSon));
let cs = new CSon();
log("cs instanceof CParent = ", cs instanceof CParent);
log("cs instanceof CSon = ", cs instanceof CSon);
log("Object.getPrototypeOf(CParent) = ", Object.getPrototypeOf(CParent));
log("Object.getPrototypeOf(CSon) = ", Object.getPrototypeOf(CSon));
结果:
$ node for.js
keys = [ 'ks1', 'ks2' ]
values = [ 'vs1', 'vs2' ]
getOwnPropertyDescriptors = {
ks1: {
value: 'vs1',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
},
ks2: {
value: 'vs2',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
Object.getOwnPropertyNames(son) = [ 'ks1', 'ks2' ]
Object.getPrototypeOf(son) === parent = true
Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter) = {}
Object.getOwnPropertyDescriptors(daughter) = {
dname: {
value: 'i am dname',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
Object.getOwnPropertyDescriptors(parent) = {
kp1: {
value: 'vp1',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
},
kp2: {
value: 'vp2',
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
}
Object.getPrototypeOf(daughter) = { kp1: 'vp1', kp2: 'vp2' }
Object.getPrototypeOf(daughter) === parent = true
o prop= p , v= 42
o prop= q , v= 12
Object.getOwnPropertyNames(o) = [ 'p', 'q' ]
Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)) = []
after delete Object.getOwnPropertyNames(o) = [ 'q' ]
after delete Object.getOwnPropertyNames(Object.getPrototypeOf(o)) = []
Object.getPrototypeOf(CSon) = [Function]
Object.getPrototypeOf(CParent) = [Function]
true
CSon
cs instanceof CParent = true
cs instanceof CSon = true
Object.getPrototypeOf(CParent) = [Function]
Object.getPrototypeOf(CSon) = [Function]
参考:https://www.jianshu.com/p/28d85bebe599
- 语法:
Object.create(proto, [propertiesObject])
//方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。 - 参数:
- proto : 必须。表示新建对象的原型对象,即该参数会被赋值到目标对象(即新对象,或说是最后返回的对象)的原型上。该参数可以是
null
,对象
, 函数的prototype属性
(创建空的对象时需传null , 否则会抛出TypeError
异常)。 - propertiesObject : 可选。 添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身的属性,而不是原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应
Object.defineProperties()
的第二个参数。
3 返回值:
在指定原型对象上添加新属性后的对象。
- 案例说明:
1)创建对象的方式不同
new Object() 通过构造函数来创建对象, 添加的属性是在自身实例下。
Object.create() es6创建对象的另一种方式,可以理解为继承一个对象, 添加的属性是在原型下。
// new Object() 方式创建
var a = { rep : 'apple' }
var b = new Object(a)
console.log(b) // {rep: "apple"}
console.log(b.__proto__) // {}
console.log(b.rep) // {rep: "apple"}
// Object.create() 方式创建
var a = { rep: 'apple' }
var b = Object.create(a)
console.log(b) // {}
console.log(b.__proto__) // {rep: "apple"}
console.log(b.rep) // {rep: "apple"}
Object.create()方法创建的对象时,属性是在原型下面的,也可以直接访问 b.rep // {rep: "apple"} ,
此时这个值不是吧b自身的,是它通过原型链proto来访问到b的值。
2)创建对象属性的性质不同
// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })
// 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.p = 24
o.p
//42
o.q = 12
for (var prop in o) {
console.log(prop)
}
//"q"
delete o.p
//false
Object.create() 用第二个参数来创建非空对象的属性描述符默认是为false的,而构造函数或字面量方法创建的对象属性的描述符默认为true。看下图解析:
3)创建空对象时不同
4)__proto__
属性
JavaScript 的对象继承是通过原型链实现的。ES6 提供了更多原型对象的操作方法。__proto__
属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的prototype对象。目前只有浏览器环境必须部署有这个属性,其他运行环境不一定要部署,因此不建议使用这个属性,而是使用下面这些来 Object.setPrototypeOf()
(写操作)、Object.getPrototypeOf()
(读操作)、Object.create()
(生成操作)代替。
Object.create()
描述:该方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
;
格式:Object.create(proto[, propertiesObject])
用法:如果用传统的方法要给一个对象的原型上添加属性和方法,是通过__propt__
实现的
var proto = {
y: 20,
z: 40,
showNum(){}
};
var o = Object.create(proto);
如果是不用Object,create()方法,我们是如何给对象原型添加属性和方法的?
------ 通过构造函数或者类,例如:
//创建一个构造函数或者类
var People = function(){}
People.prototype.y = 20
People.prototype.showNum = function() {}
//通过构造函数创建实例
var p = new People();
console.log(p.__proto__ === People.prototype) // true
现在有 Object.create() 就简单的多了
Object.setPrototypeOf
描述:该方法的作用与__proto__
相同,用来设置一个对象的prototype
对象,返回参数对象本身。它是 ES6 正式推荐的设置原型对象的方法。
格式:Object.setPrototypeOf(object, prototype)
用法:
var proto = {
y: 20,
z: 40
};
var o = { x: 10 };
Object.setPrototypeOf(o, proto);
输出结果中看出,添加的方法是在原型上的。就类似于
obj.__proto__ = proto;
Object.getPrototypeOf()
描述:用于读取一个对象的原型对象;
格式:Object.getPrototypeOf(obj);
用法:Object.getPrototypeOf('foo') === String.prototype // true Object.getPrototypeOf(true) === Boolean.prototype // true
4.1)原型属性的继承
这里结合一个例子来说说这几个方法的使用:
场景:拷贝一个构造函数的实例。-
var triangle = {a: 1, b: 2, c: 3}; function ColoredTriangle() { this.color = 'red'; } //ColoredTriangle.prototype = triangle; //ColoredTriangle.prototype.constructor === ColoredTriangle// false Object.assign(ColoredTriangle.prototype, triangle) //ColoredTriangle.prototype.constructor === ColoredTriangle// true var c = new ColoredTriangle();
打印出 实例c 看看结构是怎样的
其中 color 属性在实例上,而其他的原型上。
现在来拷贝一个 实例 c2
var c2 = Object.assign({},c)
console.log(c2.color); //red
console.log(c2.a); //undefined
因为 Object.assing 是不能拷贝到继承或原型上的方法的。所以 实例c2 没有 a 这个属性。那要怎么要才能拷贝到原型上的方法呢?
4.1.1)第一种方法
var originProto = Object.getPrototypeOf(c);
var originProto2 = Object.create(originProto);
var c2 = Object.assign(originProto2, c);
//var c2 = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(c)), c)
console.log(c2.color); // red
console.log(c2.a); // 1
这样就实现了原型属性的拷贝。
Object.getPrototypeOf(c) 既 originProto 得到的是原型上的 //{a: 1, b: 2, c: 3};
Object.create(originProto) 既 originProto2 既是创建了一个 {a: 1, b: 2, c: 3} 在原型上的新对象;
Object.assign(originProto2, c) 在源对象originProto2 上合并对象 c;
4.1.2)第二种方法 (推荐)
var c = new ColoredTriangle();
var c2 = Object.create(Object.getPrototypeOf(c), Object.getOwnPropertyDescriptors(c));
console.log(c2.color); // red
console.log(c2.a); // 1
可以把Object.create()的参数理解为:第一个参数是放在新对象的原型上的,第二个参数是放在新对象的实例上的。
所以上面例子
Object.getPrototypeOf() 得到的是 c 对象的原型,然后作为第一个参数,所以会在新对象c2 的原型上。
Object.getOwnPropertyDescriptors() 得到是 c 对象自身的可枚举属性,作为第二个参数,放在 c2 的实例上。
为什么说推荐这个方法呢?因为Object.assign() 方法不能正确拷贝 get ,set 属性。
例如,我们给 c 实例添加一个 "colorGet" 属性,并设置该属性的get 描述符:
var c = new ColoredTriangle();
Object.defineProperty(c,'colorGet', {
enumerable: true, // 设为可枚举,不然 Object.assign 方法会过滤该属性
get(){
return "Could it return " + this.color
}
});
var c3 = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(c)), c)
结果如下:
这里没有拷贝到 "colorGet" 的 get 描述符,而是直接把获取到的值赋值给 "colorGet" 。
那对于 get 描述符要怎么获取呢? Object.getOwnPropertyDescriptors就专为解决这问题而生。
而又因为要拷贝原型上的属性,所以结合Object.create、Object.getPrototypeOf 方法一起使用。即上面的第二种实现方法,如下:
var c = new ColoredTriangle();
Object.defineProperty(c,'colorGet', {
enumerable: true, // 设为可枚举,不然 Object.assign 方法会过滤该属性
get(){
return "Could it return " + this.color
}
});
var c3 = Object.create(Object.getPrototypeOf(c), Object.getOwnPropertyDescriptors(c));
结果如下:
此时已经成功的拷贝到了get描述符啦。
虽然说实际开发上很少会要去修改 get 描述符,但是知道多一种方法,遇到这种情况时就知道该怎么去解决了。
注意:这些都只是一个层级的深拷贝。
上面实现 原型属性拷贝 中的两种方法中用到了 Object.getOwnPropertyDescriptors
、Object.assing()
、Object.create
、Object.getPrototypeOf()
方法,通常这几种方法都有一起结合使用。
如果上面的例子还不理解,这里把他简单的拿到 对象的继承 来讲解。理解的话就可以忽略啦。
例子:
const log = console.log;
let params = { a: 1, b: 2 };
function Colors() {
this.color = "red";
}
Object.assign(Colors.prototype, params);
let c = new Colors;
let oldb = c.b; //c.__proto__.b ==2
log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.getPrototypeOf(c), "b")); //{value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
c.b = 83; //是新赋值了个c.b,覆盖了c.__proto__.b,原型上的c.__proto__.b == 2还存在
let c2 = new Colors;
log("c.b = ", c.b, ", ", Object.get);
log(c2.b);
c.b = 83; //是新赋值了个c.b,覆盖了c.__proto__.b,原型上的c.__proto__.b == 2还存在
4.2)原型属性的继承
以前,继承另一个对象,常常写成下面这样。
const obj = {
__proto__: prot,
foo: 123,
};
ES6 规定__proto__
只有浏览器要部署,其他环境不用部署。如果去除__proto__
,可以用 Object.create() 和 Object.assign() 来实现。
//现在可以这样写 方法1
const obj = Object.create(prot);
obj.foo = 123;
// 或者 方法2
const obj = Object.assign(
Object.create(prot),
{
foo: 123,
}
);
// 或者 方法3
const obj = Object.create(prot,Object.getOwnPropertyDescriptors({ foo: 123 }));
但是 Object.assign() 无法正确拷贝get属性和set属性的问题。例如:
var prot = {x: 1, y: 2}
var obj = {
__proto__: prot,
foo: 100,
bar(){ return this.foo},
get baz() {return this.foo}
};
var obj2 = Object.assign(Object.create(prot), obj)
上图中,obj 对象的 foo 属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值赋上去。
而 Object.getOwnPropertyDescriptors() 可以解决这个问题 实现get 、set 属性的正确拷贝,即方法3 ,如下:
var prot = {x: 1, y: 2}
var obj = {
__proto__: prot,
foo: 100,
bar(){ return this.foo},
get baz() {return this.foo}
};
var obj2 = Object.create(prot, Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
说了那么多种拷贝方法,怎么去选择呢,还是要看实际应用中的情况:
如果只是拷贝 自身可枚举属性,就可以只用 Object.assign 方法;
如果是要拷贝原型上的属性,就需要 Object.assign , Object.create, Object.getPrototypeOf 方法结合使用
如果是拷贝get /set 属性,就需要 结合 Ojbect.getOwnPropertyDescriptors 方法