JS中的==、===、Object.is区别

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参考:https://blog.csdn.net/hezuco/article/details/80461371

  1. ==:等于。
  2. ===:严格等于。
  3. Object.is():加强版严格等于。
var a = 3; 
var b = "3"; 
a==b;    // true
a===b;   // false,因为*a*,*b*的类型不一样 
Object.is( a, b );  //false,因为*a*,*b*的类型不一样 

测试二:

var s1 = new String("you");
var s2 = new String("you");
console.log("=== ", (s1 === s2));
console.log("== ", (s1 == s2));
console.log("is ", (Object.is(s1, s2)));

var t1 = String("you");
var t2 = "you";
console.log("t1 === t2 : ", (t1 === t2));
console.log("t1 == t2 : ", (t1 == t2));
console.log("is(t1,t2) : ", (Object.is(t1, t2)));

结果:

$ node src/entry.js
===  false
==  false
is  false
t1 === t2 :  true
t1 == t2 :  true
is(t1,t2) :  true

===,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了:

  1. 如果类型不同,就不相等
  2. 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;
    有一个NaN就不相等
  3. 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等
  4. 如果两个值都是同样的Boolean值,那么相等。
  5. 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等。
  6. 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。

Object.is(),其行为与===基本一致,不过有两处不同:

  1. +0不等于-0。
  2. NaN等于自身。

 

==,根据以下规则来进行判断:

  1. 如果两个值类型相同,进行===比较。
  2. 如果两个值类型不同,那么他们可能相等。根据下面规则进行类型转换,然后再比较:
如果一个是null、一个是undefined,那么相等。
如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
如果任一值是true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是false,把它转换成 0 再比较。
如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。
JS的核心内置类,会尝试valueOf先于toString;但有一个是例外——Date,Date利用的是toString转换。
非JS核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)。
任何其他组合,都不相等。
"1" == true:类型不等,true 会先转换成数值 1 ,
现在变成 “1” == 1 ,再把 “1” 转换成 1 ,比较 1 == 1 , 相等。

 

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