参考:https://blog.csdn.net/hezuco/article/details/80461371
- ==:等于。
- ===:严格等于。
- Object.is():加强版严格等于。
var a = 3;
var b = "3";
a==b; // true
a===b; // false,因为*a*,*b*的类型不一样
Object.is( a, b ); //false,因为*a*,*b*的类型不一样
测试二:
var s1 = new String("you");
var s2 = new String("you");
console.log("=== ", (s1 === s2));
console.log("== ", (s1 == s2));
console.log("is ", (Object.is(s1, s2)));
var t1 = String("you");
var t2 = "you";
console.log("t1 === t2 : ", (t1 === t2));
console.log("t1 == t2 : ", (t1 == t2));
console.log("is(t1,t2) : ", (Object.is(t1, t2)));
结果:
$ node src/entry.js
=== false
== false
is false
t1 === t2 : true
t1 == t2 : true
is(t1,t2) : true
===,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了:
- 如果类型不同,就不相等
- 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;
有一个NaN就不相等 - 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等
- 如果两个值都是同样的Boolean值,那么相等。
- 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等。
- 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。
Object.is(),其行为与===基本一致,不过有两处不同:
- +0不等于-0。
- NaN等于自身。
==,根据以下规则来进行判断:
- 如果两个值类型相同,进行===比较。
- 如果两个值类型不同,那么他们可能相等。根据下面规则进行类型转换,然后再比较:
如果一个是null、一个是undefined,那么相等。
如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
如果任一值是true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是false,把它转换成 0 再比较。
如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。
JS的核心内置类,会尝试valueOf先于toString;但有一个是例外——Date,Date利用的是toString转换。
非JS核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)。
任何其他组合,都不相等。
"1" == true:类型不等,true 会先转换成数值 1 ,
现在变成 “1” == 1 ,再把 “1” 转换成 1 ,比较 1 == 1 , 相等。