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转载 三十岁:程序员的职业发展
,“30岁现象”首先要从程序员自身找原因。一种职业需要的技能越简单,对精力的依赖程度越高,就越容易被淘汰。计算机行业本来是一个需要高度积累的行业,往往要5年以上的时间才能出道。但很多软件开发人员这5年所积累的有效知识十分有限,不是什么高科技含量的东西,所以很容易被年轻人超过。而且目前的社会环境和舆论导向往往使得这些人过分关注操作层面的东西,比如会不会使用一种编程语言。但是,操作层面的知识是无穷无尽
2013-04-30 21:12:48 798
转载 较详细的介绍JNI
转载:http://blog.csdn.net/skywalker256/article/details/4677644#commentsJNI其实是Java Native Interface的简称,也就是java本地接口。它提供了若干的API实现了和Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。也许不少人觉得Java已经足够强大,为什么要需要JNI这种东西呢?我们知道Java
2013-04-30 02:11:38 617
转载 Jad 反编译class 命令教程
Jad 反编译class 命令教程转载:http://hi.baidu.com/kqogje/item/244a479bcd7a6289591461c7将jad.exe文件放在jdk\bin目录下开始--运行--cmd首先,看一下jad的帮助提示-a - 用JVM字节格式来注解输出 -af - 同 -a,但是注解的时候用全名称 -
2013-04-28 17:18:36 1448
转载 openGL坐标系
openGL坐标系 转载自:http://anony3721.blog.163.com/blog/static/511974201132244451/OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。用过ANSYS的应该很清楚,呵呵。世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: 窗口范
2013-04-27 01:24:49 845
转载 cocos2d坐标系
转载自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2513010.htmlcocos2d坐标系支持以下几种坐标系:1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。2.GL坐标系 原点在左下角,X轴向右,Y轴向上。3.世界坐标系 指相对于整个屏幕的坐标系,(0,0)就是屏幕的左下角,(320,480)就是屏幕的右上角。4
2013-04-27 01:11:14 847
转载 从网上读取图片在本地显示
转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-26-1-1.html从网上读取图片在本地显示:package df.util;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os
2013-04-27 00:18:54 987 1
转载 android的wake_lock介绍
转载自:http://blog.csdn.net/sfrysh/article/details/6608118Wake Lock是一种锁的机制, 只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠,可以被用户态程序和内核获得. 这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在时间过去以后自动解锁. 如果没有锁了或者超时了, 内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠.(一)
2013-04-25 13:01:36 776
转载 Java关键字及其作用
Java关键字及其作用转载自:http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7634385Java关键字及其作用一、 关键字总览:访问控制privateprotectedpublic
2013-04-25 12:59:05 1025
转载 开源许可证GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别
以下是上述协议的简单介绍:BSD开源协议BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件: 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代
2013-04-25 10:30:32 700
转载 Android 开发者面试题-广播机制详解
转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-178533-1-1.html Android 的广播机制在 Android 里面有各种各样的广播,比如电池的使用状态,电话的接收和短信的接收都会产生一个广播,应用程序开发者也可以监听这些广播并做出程序逻辑的处理。下面我画一张粗略的图来帮助大家理解广播的运行机制。 Android 中有各式各样的广播,
2013-04-23 02:28:10 1149
转载 Android面试题集锦
拼接的,不给出具体出处了。1, 谈谈你对Activity的理解? 对于这种“你对什么什么怎么理解”的面试题,最好的回到方式就是用你自己的理解说出来,通俗中夹杂些专业术语,偶尔再蹦出几个英文。当然如果你很牛X,你可以往深了说,只要别漫无目的的说就行。围绕一条主线。这其中如果你对某一方面比较精通,你就应该往你精通的方向引。面试官可能就会顺着你的思路走了。不过现在有很多面试问Android
2013-04-23 02:24:50 1268
转载 Java中的23种设计模式:
拼接的,没法说出从哪来的。 Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composi
2013-04-23 02:19:27 1083
转载 Android 70道面试题汇总不再愁面试
Android 70道面试题汇总不再愁面试转载:http://tech.it168.com/a2012/0201/1305/000001305470.shtml 【IT168技术】本文为开发者奉献了70道经典Android面试题加答案--重要知识点几乎都涉及到了,你还等啥,赶紧收藏吧!! 1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建
2013-04-23 02:07:25 852
转载 Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库
转载自:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192920.htmlCocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库在上一篇教程中,我们演示了如何使用VS2010来新建一个工程,并且教大家如何一步步解决头文件包含错误、lib库引用错误 及dll链接错误。但是,每次建一个工程都这么费时,岂不是很不爽,而且
2013-04-20 00:35:38 618
转载 Android面试笔试题整理之一
转载自:http://blog.csdn.net/df8023qy/article/details/7997831Android面试笔试题整理之一一。请谈下Android的系统框架。Android系统采用了分层结构:从高层到低层依次是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层、linux核心层。详解请参见:http://blog.csdn.net/df8023
2013-04-19 13:22:39 909
转载 Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-1
很详细。照着做转载自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/27/2192928.htmlCocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测) 下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为co
2013-04-19 02:40:53 1088
转载 JAVA笔试
转载自:http://hr.bjx.com.cn/html/20090203/186061.shtml1.Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;
2013-04-18 10:10:24 785
转载 125条常见的java问题
转载自:http://java.chinaitlab.com/base/724898.html1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一
2013-04-18 01:30:46 786
转载 cocos2d-x初探学习笔记(2)--重要概念及Test例子结构
转载自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7214035小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man1.几个重要概念在cocos2d引擎中,有几个概念,分别是导演,场景,布景和人物角色。导演(C
2013-04-09 23:38:08 746
原创 cocos2d学习1——跑通helloworld
开始学习了。先从vs2012开始具体介绍参考这个http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/72024581.下载cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix.zip解压到任意目录下,如D:\mywork\cocos2d_pro\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2http://www.cocos2d
2013-04-09 01:04:56 1208
转载 Java面试宝典系列之基础面试题String、变量、类与对象、集合类、SSH(转载)
转载自:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8763583作者:egg邮箱:xtfggef@gmail.com微博:http://weibo.com/xtfggef博客:http://blog.csdn.net/zhangerqing(转载请说明出处)近期赶上春季招聘的小高潮,顺便发一
2013-04-08 23:31:13 1383 1
原创 自定义的activity设置为透明色
androidmanifest.xml中写如 <activity android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" android:label="@string/app_name" android:name="df
2013-04-07 13:23:51 699
原创 android动画效果,使用animation
android animation动画,边旋转边放大 <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:repeatCount="0" android:fromXScale="0.5"
2013-04-01 18:08:26 722
原创 添加退出按钮
添加退出按钮 private static boolean isExitDlgFlag = false; private static Handler mExitToMenuHandler = null; private static void showOverlay() { mExitToMenuHandler.sendEmptyMessage(1
2013-04-01 12:44:49 1250
centos下libstdc++
2013-07-13
TexturePacker1.1免费版国产工具
2012-03-20
电子地图easymap源代码,例子
2011-01-10
lua程序编程-1与4版+云风lua源码赏析.zip
2018-01-12
centos下libstdc++-2.10.0-30.sparc.rpm库
2013-07-13
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