OpenGL Shader编程:NV12 转 RGB
OpenGL Shader编程:NV12 转 RGB最近在学习FFmpeg调用Nvidia硬件编解码,其中在解码这里计划做一个多路硬件解码加显示。由于使用了显卡来干活那么CPU注定是个酱油角色,初步规划CPU只完成解码后的scale工作。据我观察老黄的显卡里面有个视频引擎应该是个独立的部分只负责处理编解码,视频引擎之外的计算能力当然不能浪费,格式转换准备拿到GPU中完成。
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2017-08-09 22:21:38 ·
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