ThreadLocal变量的使用

Q:为什么要使用ThreadLocal?

可以让多个线程共享一个变量,使用该变量的值,但是没有办法做到变量的同步。

ThreadLocal该怎么使用?

有哪些方法可以使用呢:参照🔗:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/ThreadLocal.html

一个简单的小例子

创建两个类

在这里插入图片描述
MyRunnable:

package com.kk.ThreadLocalTest;

public class MyRunnable implements Runnable{
    // new一个Runnable的对象,可以共用一个ThreadLocal对象
    private final ThreadLocal<Integer>  threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(threadLocal.get());
    }
}

ThreadLocalTest

package com.kk.ThreadLocalTest;

public class ThreadLocalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new MyRunnable();
        // 开启线程
        for (int i=0; i < 3; i++) {
            Thread thread = new Thread(runnable);
            // 执行run方法
            thread.start();
        }
    }
}

3个线程共享了一个threadLocal,为了避免影响thread后续操作,记得在该线程中remove掉threadLocal变量。

ThreadLocal的原理

简单来说,就是该类中有一个Map<Thread, T>,会将每个线程的值存进去,所以各个线程互不干扰。

其他内容,可以参考该链接🔗:https://blog.csdn.net/qjyong/article/details/2158097?ivk_sa=1024320u

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