1 写程序时用table键(一般事先设置为1table=4空格),写完程序一般把table替换为空格,因为在别的编辑器看程序时如果table不是4空格,则看起来会很乱。
2 在一种情况下,即使是结构良好的程序,使用goto也非常合适——就是跳出多层循环嵌套的循环。
3 常见的寄存器功能置位复位
value |= 1 << bit_number
value &= ~(1 << bit_number)
4 !与~的区别
!是对操作数执行逻辑反操作,如果操作数为真,则结果为假,如果操作数为假,则结果为真,实际上产生一个整型结果,0或1。
~是对整型类型的操作数进行求补操作,所有原先为1的位变为0,所有原先为0的位变为1。
5 sizeof
sizeof(数组名) : 它返回该数组的长度,以字节为单位。
sizeof(a=b+1) : 判断表达式的长度不需要对表达式求值,所以上式并未向a赋任何值。
6 简略写法
if( a !=0 ) 等价于 if(a)
if( a==0 ) 等价于 if(!a)
7 短路求值
(a>5) && (a<10)
&&与||都是先对左操作数进行求值
&&是如果为假就不再继续求右操作数
||是如果为真就不再继续求右操作数
8 逗号操作符
逗号将多个表达式分割开,这些表达式自左向右逐个求值,整个逗号表达式的值就是最右边表达式的值。
if(b+1, c/2, d>0)
如果d确实大于0,那么整个表达式的值就为真。
9 值与数据类型
单一的数值可以被解释成多种类型,可以被当做多种类型使用,值的类型并非值本身固有特性,而是取决于它的使用方式。
举例:S32 a =0x896c6f62 这就是它真实的存储形态
如果被当做有符号整数,a = -19893822302。
如果被当做无符号整数,a = 2305584994。
如果被当做浮点数,a = 0.000000。
在不对数值操作的情况下,强制类型转换不会改变数值的存储形态,即 U32 b = a; 后,b也是0x896c6f62。
10 未初始化的非法指针
★定义指针一定要初始化。
★使用指针前对其进行NULL判断。
常见错误:
int *a;
... ...
*a = 12;
未对a初始化,无法预测其内容,也就无法预测其指向哪里,冒