变量值的共享可以使用 public static的方式实现,这是所有的线程共用一个public static变量,那么如果需要实现每一个线程都有自己的变量,就需要使用ThreadLocal类完成。
ThreadLocal的作用就是把数据放入当前线程对象中的Map中,这个Map是Thread类的实例变量。ThreadLocal本身并不管理和存储任何数据,它只是数据和Map之间的桥梁,用于将数据放入Map中。执行流程是 : 数据--> ThreadLocal --> currentThread() -->Map
。 执行之后,每个线程中的Map都存有自己的数据,Map中的key是ThreadLocal对象,value就是存储的值,每个Thread中的Map值只对当前线程可见,其他线程不可以访问当前线程对象中的Map值,当前线程销毁,则Map也随之销毁。
源码分析:
我们先来看一下源码,Thread中的map在源码中是:
可以看到map没有使用任何修饰符进行修饰,那么就是只有包级的访问权限,所以我们对这个map的操作都是在 与java.lang.Thread
在同一个包下面的 java.lang.ThreadLocal
类里面定义的。
然后来看下ThreadLocal是如何将数据放到当前线程的map中的:那么肯定就是找 set()方法了:
- 获取当前线程
- 再看一下getMap()方法:
可知是得到当前线程里的map - 根据当前线程的map是否为空决定是添加还是创建
我们先来看创建map:
就是很简单的给这个对象实例化,那再看它的构造方法:
就是初始化table(是Entry[]类型
),然后计算放入的位置,就把 (key=当前的ThreadLocal对象,value=传入的value)
如果是添加
添加就是计算hash,然后插入。
以上是set()方法,
get()方法:
- 得到当前的线程
- 得到当前线程内部的map
- 然后就是map的取值