【一】C/C++的内存结构
在C/C++的内存结构是这样的:
说明:
1.栈又叫堆栈-非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可以使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的
4.数据段-存储全局数据和静态数据
5.代码段-可执行的代码/只读常量
【二】C语言中动态内存管理方式
C语言对内存资源的申请使用的函数:malloc/calloc/realloc/free。
日常一问:malloc/calloc/realloc的区别?
malloc开辟出空间不做初始化
calloc开辟出空间,并将开辟出的空间初始化为0
realloc将原有的空间扩容,如果原空间足够,就在原地址上扩容,如果原有的空间地址不太够,那么就另找一块空间开辟出相应的大小,再将原有的空间的数据拷贝到这个空间上来,然后释放原有空间。
【三】C++内存管理方式
1.C语言的内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete进行动态内存管理,具体操作如下图所示:
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],提醒大家一定要匹配起来使用,否则会出现一切奇奇怪怪的错误。
2.new和delete操作自定义类型
特点:在申请自定义类型空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free则不会。
【四】operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,malloc申请空间成功时直接返回,申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否者抛异常。这个时候肯定有聪明的小伙伴就要问了,啥是抛异常?这个我们后面会详细说到,这里大家做个了结即可。
operator delete:该函数实际也是通过free来释放空间的。
其底层原理分别也是malloc和free,只不过C++语言的编写者为了让我们用起来更方便简洁,将其封装为了new和delete。