java学习笔记(六)——接口

接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法。


6.1 抽象类与抽象方法

Java提供了一个叫做抽象方法的机制,这种方法是不完整的,仅有声明而没有方法体。

包含抽象方法的类叫做抽象类。如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须限定为抽象的(否则编译器就会报错)。

如果一个抽象类继承,并想创建新类的对象,那么就必须为基类中的所有抽象方法提供定义。如果不这样坐,那么导出的类便也是抽象类,且编译器会强制我们用abstract来限定这个类。


6.2 接口

abstract关键字允许人们在类中创建一个或多个没有任何定义的方法——提供了接口部分,但是没有任何相应的具体实现,这些实现是由此类的继承者创建的。interface这个关键字产生一个完全抽象的类,它根本没有提供任何相应的具体实现。它允许创建者确定方法名,参数列表和返回类型,但是没有任何方法体。接口只提供了形式,而未提供任何具体实现。

interface不仅是一个极度抽象的类,因为它允许人们通过创建一个能够被向上转型为多种基类的类型,来实现某种类似多重继变种的特性。


6.3 多重继承

接口不仅是一种更纯粹的抽象类,它没有任何具体实现,没有任何与接口相关的存储,因此,多个接口可以组合。这很有用,因为有时候要表示“一个x是一个a一个b以及一个c”。在Java中,可以组合多个类接口,只有一个类有具体实现。

在导出类中,不强制要求必须有一个是抽象的或非抽象(没有任何抽象方法的)基类。如果非要从一个非接口的类继承,那么只能从一个类去继承。其余的基元素都必须是接口。需要将所有的接口都置于implements关键字之后,用逗号将它们一一隔开。可以继承多个接口,并可以向上转型为每个接口,因为每个接口都是一个独立类型。


6.4 适配接口

接口最吸引人的原因之一就是允许同一个接口具有多个不同的具体实现。在简单的情况下,他体现在通常是一个接受接口类型的方法,而该接口的实现和向该方法传递的对象则取决于方法的使用者。

接口的常见用法就是策略模式,此时编写一个执行某些操作的方法,而该方法将接受一个同样是你指定的接口。主要就是要声明“你可以用任何你想要的对象来调用我的方法,而该方法将接受一个同样是你指定的接口”。这使方法更加灵活、通用,更具复用性。


6.5 接口与工厂

接口是实现多重继承的途径,而生成遵循某个接口的对象的典型方式就是工厂方法设计模式。这与直接调用构造器不同,在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象。理论上,通过这种方式,我们的代码将完全与接口实现分离,这就使得我们可以透明地将某个实现替换为另一个实现。


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