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原创 Android Gradle 构建
常用配置“gradle.properties”加快gradle构建速度:# 并行构建org.gradle.parallel=true# 开启Gradle守护进程org.gradle.daemon=true# 配置JVMorg.gradle.jvmargs=-Xms1024m -Xmx1024m“/app/build.gradle”// 声明是Android程序。可以理解为该 model 为
2016-06-29 11:29:43 1615
原创 Android5.0 新特性学习总结
参考文章:极客学院 –Material Design 中文版图文教程几行代码,让你的 APP 变得花俏—Android Design Support Library 代码实验material design 的android开源代码整理低版本android上实现Material design应用Android5.0版本,推出了Material Design的概念,这是在设计上Android的又一大突破
2016-06-24 09:06:35 3090
原创 C++“引用”的理解
普通引用变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号) 。 程序中通过变量来申请并命名内存空间,通过变量的名字可以使用存储空间。 问题:对一段连续的内存空间只能取一个别名吗?引用的概念引用可以理解为已定义变量的别名语法:Type& name = var; 例如:int main { int a = 10; int &b = a; b = 20; c
2016-06-22 23:27:42 971
原创 C++对C的增强
“实用性”增强C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义 C++中增强了语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义例如:int main(){ int i = 0; printf("aaaaa"); int j; system("pause"); return 0;}C编译器会报错,而C++编译器则不会。register关键字增强regist关
2016-06-20 23:16:00 450
dubbo入门教程
2017-03-01
dubbo-dubbo-2.5.3(包含依赖hessian-lite、opensesame)
2017-03-01
Android zxing二维码扫描个人优化版(第二版)
2015-11-06
空空如也
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