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转载 IOS应用程序声明周期

iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。 //开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下: 1、应用程序的状态 状态如下: Not running

2014-10-18 14:16:29 309

转载 Mac svn命令

mac svn 删除.svn隐藏文件的命令 打开终端,进到所在的目录,然后出入一下代码 find . -name ".svn" | xargs rm -Rf 1、将文件checkout到本地目录 svn checkout path(path是服务器上的目录) 例如:svn checkout svn://192.168.1.1/pro/domain 简

2014-09-28 20:12:01 309

转载 iOS图像拉伸,stretchableImageWithLeftCapWidth

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight: (NSInteger)topCapHeight 这个函数是UIImage的一个实例函数,它的功能是创建一个内容可拉伸,而边角不拉伸的图片,需要两个参数,第一个是左边不拉伸区域的宽度,第二个参数是上面不拉伸的高度。 根据设

2014-09-28 18:41:26 243

转载 IOS开发-分类与扩展

1、分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似。 我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需要在代码中编辑类定义。 下面就是定义并使用分类的例子程序,通过下面代码,我们可

2014-09-28 14:13:40 333

转载 iOS App Launch Option

iOS 程序启动时总会调用application:didFinishLaunchingWithOptions:,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。 launchOptions中的可能键值见UIApplication Class Reference的Launch Options Keys节 。 若用户

2014-09-28 10:47:06 226

ios设计模式

objec - c 设计模式介绍,每学一种新的计算机语言的时候都会研究其相关的设计模式,这就是一本关于ios开发的设计模式书籍,希望对你有用!

2013-03-27

AGAL着色器编程语法

stage3D 着色器语法编程,Flash显卡编程必备知识积累学习资料!

2012-10-09

Flash性能优化

flash性能优化,如:渲染、事件等 各个方面的性能优化。

2012-06-14

空空如也

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