Fragment软键盘弹出时把布局顶上去

在父辈的fragmen是寄生在Activity里面的

   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
        setContentView(R.layout.activity_onesell);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Android的Fragment中,可以通过以下步骤设置键盘其他控件高度位置不变: 1. 在Fragment布局文件中,使用ScrollView或NestedScrollView作为根布局,将所有的控件放在其中。 2. 在需要自动键盘的EditText控件上添加android:focusable="true"和android:focusableInTouchMode="true"属性。 3. 在Fragment的onCreateView()方法中获取该EditText控件的引用,并为其设置OnFocusChangeListener监听器。 4. 在OnFocusChangeListener监听器中,判断当前控件是否获取焦点,如果获取焦点则键盘,否则隐藏键盘。同,通过设置ScrollView或NestedScrollView的android:isScrollContainer属性为false,禁止其滚动。 下面是一个示例代码: ``` public class MyFragment extends Fragment { private EditText editText; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false); editText = (EditText) view.findViewById(R.id.edit_text); editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { if (hasFocus) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); } else { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0); } } }); return view; } } ``` 在上述代码中,我们首先在布局文件中使用了NestedScrollView作为根布局,并将EditText放在其中。然后在onCreateView()方法中获取EditText的引用,并为其设置OnFocusChangeListener监听器。在监听器中,我们判断当前控件是否获取焦点,如果获取焦点则键盘,否则隐藏键盘。由于NestedScrollView默认是可以滚动的,我们需要设置其android:isScrollContainer属性为false,禁止其滚动。这样就可以实现在键盘其他控件高度位置不变的效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值