Linux系统调用

系统调用是操作系统内核提供给应用程序的基础接口,需要运行在操作系统的核心模式下,以确保有权限执行某些 CPU 特权指令。

Linux 系统提供了功能非常丰富的系统调用,涵盖了文件操作、进程控制、内存管理、网络管理、套接字操作、用户管理、进程间通信等各个方面。

执行如下命令,可列出系统中所有的系统调用名称。

man syscalls

系统调用的两种调用方式

1.系统调用由指派的编号来标识,通过 syscall 函数以编号为参数可直接被调用,完整的系统调用编号都定义在 sys/syscall.h 文件。
syscall 函数原型为:

int syscall(int number, ...);

2.利用 glibc 提供的包装函数将这些系统调用包装成名字自解释的函数。这个过程,包装函数并没有做太多额外工作,主要是检查参数,将它们拷贝到合适的寄存器中,接着调用指定标号的系统调用,之后再根据结果设置 errno,供应用程序检查执行结果,以及其他相关工作。

两种调用方式,在功能上可以认为是完全等价的,但在易读、易用性上,glibc 包装函数则更有优势。当然,如果包装函数无法满足某些特殊应用场景需求,还可以使用 syscall 函数直接执行系统调用。

系统调用的两种执行过程

1.基于中断方式
系统调用的实现代码是内核代码的一部分。执行系统调用代码,首先需要将系统从用户模式切换到核心模式。

早期的系统调用通过软中断实现模式的切换,而中断号属于系统稀缺资源,不可能为每个系统调用都分配一个中断号。

在 Linux 的实现中,所有的系统调用共用 128 号中断,其对应的中断处理程序是 system_call,所有的系统调用都会转到这个中断处理程序中。

接着,system_call 会根据 EAX 传入的系统调用标号跳转并执行相应的系统调用程序。如果需要更多的参数,会依次用 EBX、ECX、EDX、EDI 进行传递。函数执行完成之后,会把结果放到 EAX 中返回给应用程序。

由此可知,一次系统调用便会触发一次完整的中断处理过程。在每次中断处理过程中,CPU 都会从系统启动时初始化好的中断描述表中,取出该中断对应的门描述符,并判断门描述符的种类。

在确认门描述符的级别(DPL)不比中断指令调用者的级别(CPL)低之后,再根据描述符的内容,将中断处理程序中可能用到的寄存器进行压栈保存。最后执行权限提升,设置 CS 和 EIP 寄存器,以使 CPU 跳转到指定的系统调用的代码地址,并执行目标系统调用。

2.基于 SYSENTER 指令
再仔细审视基于中断方式的系统调用的执行过程,不难发现,前面很多处理过程都是固定的,其实很没必要,如门描述符级别检查、查找中断处理程序入口,等等。

为了省去这些多余的检查,Intel 在 Pentium II CPU 中加入了新的 SYSENTER 指令,专门用来执行系统调用。

该指令会跳过前面检查步骤,直接将 CPU 切换到特权模式,继而执行系统调用,同时还增加了几个专用寄存器辅助完成参数传递和上下文保存工作。另外,还相应地增加了 SYSEXIT 指令,用来返回执行结果,并切回用户模式。

在 Linux 实现了 SYSENTER 方式的系统调用之后,就有人用 Pentium III 的机器对比测试了两种系统调用的效率。测试结果显示,与中断方式相比,SYSENTER 在用户模式下因省掉了级别检查类的操作,花费的时间大幅减少了 45% 左右;在核心模式下,因少了一个寄存器压栈保存动作,所花费的时间也减少了 2% 左右。

目前,基于中断方式的系统调用仍然保留着,Linux 启动时会自动检测 CPU 是否支持 SYSENTER 指令,从而根据情况选择相应的系统调用方式。

系统调用的标准使用方法

系统调用的标准使用方法可总结为:根据包装函数返回值的正负,确定系统调用是否成功。如果不成功,进一步通过 errno 确定出错原因,根据不同的出错原因,执行不同的操作;如果成功,则继续执行后续的逻辑。代码示例如下:

int ret = syscallx(...);
if(ret < 0)
{
    //有错误了,通过 errno 确定出错的原因,执行不同的操作
}
else
{
    //调用成功,继续干活
}

大多数系统调用都遵循这一过程,errno 是一个整数,可以用 perror 或 strerror 获得对应的文字描述信息。

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