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转载 Android 数据存储五种方式使用与总结

1、概述   Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据。根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是:    ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存储数据③  SQLite数据库存储数据④ 使用ContentProvider存储数据⑤ 网络存储数据 And

2018-01-30 13:15:20 612

转载 Android 数据存储五种方式使用与总结

http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/514374351、概述   Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据。根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是:    ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存

2018-01-30 13:12:28 219

转载 Android 读取系统日志LogCat

读取日志需要的权限uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>主要代码package mt.fzgh;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.ArrayList;publ

2018-01-29 16:52:11 1169

转载 代码实现获取log日志和logcat使用方法

http://blog.csdn.net/dashenshan/article/details/44279987代码实现获取log日志   new Thread(new Runnable() {                        @Override                        public void run() {    

2018-01-29 16:49:12 2642

转载 adb logcat 命令详解 log过滤

作者 : 万境绝尘  转载请著名出处eclipse 自带的 LogCat 工具太垃圾了, 开始用 adb logcat 在终端查看日志;1. 解析 adb logcat 的帮助信息在命令行中输入 adb logcat --help 命令, 就可以显示该命令的帮助信息;[plain] view plaincopy

2018-01-29 16:28:32 853

转载 java.util.ConcurrentModificationException详解

https://www.jianshu.com/p/c5b52927a61aMrDTree2016.02.16 16:47* 字数 1288 阅读 7995评论 3喜欢 16本想翻译一下java.util.ConcurrentModificationException这篇文章的。但发现讲的不够详细深入,查了一些资料后决定自己扩展一下。水平有限,仅仅作为一个学

2018-01-24 13:58:46 205

转载 android clipRect Op.xxx各个参数理解

https://www.2cto.com/kf/201502/377170.html有点小啰嗦的一篇学习笔记,可以直接看最后得出的结论:前面的各种图片和说明都是为最后的结论服务的1)剪切:和平常画图工具剪切的作用一样,在画布上剪切一个区域,比如剪切一个Rect区域,画布canvas其余的部分都丢掉,之后所有的画图都在这个Rect区域内进行(如果不涉及save和restore

2018-01-11 15:46:17 574

转载 Android APP必备高级功能,消息推送之MQTT

转载至:http://blog.csdn.net/qq_17250009/article/details/52774472本文已授权微信公众号《鸿洋》原创首发,转载请务必注明出处。1. Android端实现消息推送的几种方式轮询:客户端定时向服务器请求数据。伪推送。缺点:费电,费流量。拦截短信消息。服务器需要向客户端发通知时,发送一条短信,客户端收到特定短信之后,先

2018-01-09 10:26:30 284

转载 使用android.view.TouchDelegate扩大View的触摸点击区域

http://blog.csdn.net/tongcpp/article/details/23450975Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米。7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到

2018-01-04 11:10:59 926

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