iphone开发之游戏篇
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谭洪武
IT技术狂,迷上了分享。现在开公司了 http://lcpower.cn 欢迎砸蛋。
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【iphone游戏开发】iphone-Cocos2D游戏开发之二:精灵表的详细讲解(一)和Zwoptex工具的使用
1.精灵表的分类:简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。2.简单精灵表通过SpriteSheet类将提供的图像切割成大小相同的子图像,当一个新的精灵表被实例化时将提供切割时用到的维度,同时也将提供精灵表图像中已用的“间隔”信息。3.复杂精灵表原创 2014-01-26 15:30:57 · 922 阅读 · 0 评论 -
程序闪退出现的原因
1.空指针:对象没有初始化就使用了;2.空函数:有事件源但没有对应的事件对象;3死循环:没有合理的循环控制流;4.内存泄露:同一个对象不停地开辟,而且没有释放;5.内存溢出:程序所消耗的内存大于硬件提供的内存;6.网络:异步加载时提前调用了数据(现象是在弱网时,根源是空指针);7.界面UI:像拍照没有附加于ControlView;8.主线程:需要主线程执行的,放于子线程里执行了。比如:网络电话--网络电话是用C语言写的,在高级语音中要调用中,需要加线程转换。原创 2014-03-31 16:10:46 · 9833 阅读 · 0 评论