C++内存管理练习题
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__ C __ staticGlobalVar在哪里?__ C __
staticVar在哪里?__ C __ localVar在哪里?__ A __
num1 在哪里?__ A __
char2在哪里?__ A __ *char2在哪里?__ A __
pChar3在哪里?__ A __ *pChar3在哪里?__ D __
ptr1在哪里?__ A __ *ptr1在哪里?__ B __
globalVar
属于全局变量,所以存放在静态区。
staticGlobalVar
,属于静态的全局变量,静态成员存放在静态区。
staticVar
是一个静态的局部变量,存放在静态区。
localVar
,是一个局部变量,存放在栈区。
num1
,是一个数组名,表示首元素的地址,所以也是一个局部变量存放到栈区中。
char
2,是一个数组名,表示首元素的地址,所以也是一个局部变量存放到栈区中。
*char2
,解引用,表示数组首元素的数据,我们char2是一个在栈上的数组,将我们的常量字符拷贝的数组上,所以我们*char存放到栈上。
pChar3
,是一个常量指针,在这个函数中,所以属于栈区。
*pChar3
,对于这个常数组解引用,表示这个常量字符串,既然是常量,就存放在常量区。
ptr1
是一个地址,存放在函数上,所以也是一个局部变量存放到栈区中。
*ptr1
是我们动态开辟的空间,存放在堆上。
-
注意
-
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
-
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信
-
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
-
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
-
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
C++的动态内存管理
我们先回忆一下
malloc
calloc
,realloc
malloc
:开辟空间,但是不初始化。
calloc
:开辟空间,但是初始化为0.
realloc
:扩容,但是分为原地扩容,和异地扩容
C++依旧可以使用,但是又出现了新的关键字
new
和delete
一、new
和delete
我们在C++阶段我们就尽量不要再用
malloc
和realloc
,
我们使用new
至于为什们看下面不同类型的对比就可以。
①开辟内置类型
先看样例
int main()
{
//初始化单个对象
//C语言初始化
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
//C++初始化
int* pp1 = new int;
//C销毁
free(p1);
//C++销毁
delete pp1;
//初始化多个对象
//C语言初始化
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
//C++初始化
int* pp2 = new int[10];
//C销毁
free(p2);
//C++销毁
delete[] pp2;
return 0;
}
我们通过调试发现,好像对于C++来说好像跟C语言一样,在开辟空间的时候都不初始化。
所以在定义内置类型的时候,new
和malloc
基本相同.
我们
malloc
不能初始化,但是new
在其实也可以初始化。
大家看代码举一反三
int main()
{
//这个不会初始化
int* p1 = new int;
delete p1;
//这个初始化,申请一个,初始化为10
int* p2 = new int(10);
delete p2;
//创建10个数据的数组
int* p3 = new int[10];
delete[]p3;
//10个数据的数组初始化,将前4个初始化为特定的,其他为0
int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4 };
delete[]p4;
return 0;
}
delete
和free
不要混着用
malloc
用free
new
用delete
可能会出问题,也可能不会。结果是不确定的。
②开辟自定义类型
我们c语言怎么开辟自定义类型的空间。
我们想一想在学习链表的时候,我们好像在创建一个链表的时候,我们好像写了一个函数,先用
malloc
创建一个结点的空间,然后我们再初始化。
但是对于C++,来说,我们可以直接用
new
,我们就及创建了空间,又将内容初始化,所以我们以后创建空间就用new
//这是一个链表,我们一会就要创建这个链表。
struct ListNode
{
ListNode(int val)
:_val(val)
, _next(nullptr)
{
}
private:
int _val;
ListNode* _next;
};
int main()
{
//对于自定义类型,会用new会调用构造函数,然后在初始化列表中初始化。
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
return 0;
}
二、operator new
与operator delete
函数
-
注意
-
operator new
和operator delete
是系统提供的 全局函数。并不是运算符重载。
new
在底层调用operator new
全局函数来申请空间.
delete
在底层通过operator delete
全局函数来释放空间。
operator new参数类型
-
void* operator new (size_t size) throw (bad_alloc);
我们发现其实跟malloc一样
operator new和malloc的区别
-
我们的
operator new
失败了会抛异常
malloc
失败了会返回空指针
int main()
{
//失败了抛异常
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int));
//失败返回空指针
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
}
① new
的机制
new
的两个作用
- 用
operator new
申请空间 - 调用构造函数
因为面向对象的语言,失败了都喜欢用抛异常而不是空指针。
所以在申请空间的时候用operator new
将malloc
封装,然后失败了就会抛异常。
① delete
的机制
delete
的两个作用
- 先调用析构函数
- 再用
operator delete
释放空间
在释放空间的时候用
operator new
将free
封装。
-
为什们
-
我们如果用
new
开辟空间,用free
释放空间,我们就可能不调用析构函数。直接是释放空间。(因为释放空间的时候用operator new
将free
封装)。
结论
-
new/malloc
系列,有底层实现机制有关联交叉。
可能有问题,可能没问题,必须匹配使用。
delete
和
free
不要混着用?
三、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free
和new/delete
的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
malloc
和free
是函数,new
和delete
是操作符malloc
申请的空间不会初始化,new
可以初始化malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new
只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可malloc
的返回值为void*
, 在使用时必须强转,new
不需要,因为new
后跟的是空间的类型malloc
申请空间失败时,返回的是NULL
,因此使用时必须判空,new
不需要,但是new
需要捕获异常- 申请自定类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete
在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
四、定位new
假设我们先用
malloc
开辟空间了,但是我们没有初始化。
这时我们去初始化,有没有什么办法呢?
就要用我们的定位new
-
定位
- 表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。 定位
-
new (place_address) type
或者
new (place_address) type(initializer-list)
place_address
必须是一个指针,initializer-list
是类型的初始化列表
new
的作用
new
的使用格式
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A aa;
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (p1 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
//定义new
//p1找到要初始化的位置
//A(1)构造函数。初始化内容
new(p1)A(1);
//释放空间
p1->~A();
free(p1);
}
总结
对于C++来说,其实和C语言差不多,但是多了一个
new
和delete
大家多多感受