异步消息处理机制

本文介绍了Android的异步消息处理机制,包括Message、Handler、MessageQueue和Looper四个核心组成部分。Message用于携带数据,Handler负责发送和处理消息,MessageQueue作为消息队列存储待处理的消息,而Looper则在循环中取出并分发消息。通过这个机制,可以在不同线程间进行数据交换和通信。示例代码展示了如何利用该机制生成20个随机数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、认识异步消息处理
所谓异步消息就是发送一个消息,不需要等待返回,随时可以再发送下一个消息。
异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环。若消息队列为空,线程则会阻塞等待。

二、处理机制
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成:Message、Handler、MessageQueue 和 Looper。

  1. Message
    Message 是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据。Message 的 what、arg1、arg2 字段可以用来携带一些整型数据,obj 字段可以携带 Object 对象。
  2. Handler
    Handler 是消息的处理者,也是线程之间的通讯兵,它主要用于发送和处理消息。发送消息一般使用 Handler 的 sendMessage()方法,发出的消息经过一系列的处理,最终会传递到 Handler 的 handleMessage() 方法。
  3. MessageQueue
    MessageQueue 是消息队列,它主要用于存放所有由 Handler 发送过来的消息,这部分消息会一直在消息队列中等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue 对象。
  4. Looper
    Looper 是每个线程中 MessageQueue 的管家,调用 Looper 的 loop() 方法后,就会进入到一个无限循环当中;每当发现 MessageQueue 中存在一条消息,就会将其取出,并传递到 handleMessage()方法当中。每个线程中也只会有一
    个 Looper 对象。

利用该消息机制实现20个随机数的生成,在MainActivity中实现,代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 private TextView textview;
 private int i =
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