注意:出队元素并没有从数组中删除
sqqueue.cpp
//顺序队列(非环形队列)基本运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear; //队头和队尾指针
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q)
{ q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=-1;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q) //销毁队列
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q) //判断队列是否为空
{
return(q->front==q->rear);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e) //进队
{ if (q->rear==MaxSize-1) //队满上溢出
return false; //返回假
q->rear++; //队尾增1
q->data[q->rear]=e; //rear位置插入元素e
return true; //返回真
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e) //出队
{ if (q->front==q->rear) //队空下溢出
return false;
q->front++;
e=q->data[q->front];
return true;
}