Set、Map、WeakSet与WeakMap的区别

前言

ES6中有了Set和Map两种结构,那么Set和Map分别是什么样的结构,有什么区别呢。
简单介绍一下:

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构
什么是集合?什么又是字典

  • 集合
    是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中成为元素】组成的组合
  • 字典
    是一些元素的集合。
  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储

Set、WeakSet

Set

基本用法

ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

我们可以看到向Set结构加入成员,最后输出每一个成员,并没有重复元素,说明Set结构不会添加重复的值。
Set函数可以接受一个数组,或者是具有iterable接口的其他数据结构作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

const set = new Set('1244');
[...set]
// ['1', '2', '4']

所以,我们也可以使用该结构去除数组重复成员。

// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]

也可以用来去除字符串里的重复字符

[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"

注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自。

Set 增删改查

Set.prototype.add(value)

添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加

let s = new Set()
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
Set.prototype.delete(value)

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

s.delete(2); // true
Set.prototype.has(value)

返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员

s.has(2) // false
s.has(1) // true
Set.prototype.clear()

清除所有成员,没有返回值

s.clear()
console.log(s) // Set(0) {size: 0}

注意:Array.from方法可以将Set结构转为数组。

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);

Set遍历

Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
    需要特别指出,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用Set保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
keys()、value()、entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于Set结构没有键名,只有键值(也可说是键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
forEach()

Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
应用

扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重

// 数组
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]

// 字符串
let str = "352255";
let unique = [...new Set(str)].join(""); // ""

实现并集、交集、和差集

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

手写Set

class Set {
	constructor() {
		this.items = {};
	}

	has(value) {
		return this.items.hasOwnProperty(value);
	}

	add(value) {
		if (!this.has(value)) {
			this.items[value] = value;
			return true;
		} else {
			return false;
		}
	}

	remove(value) {
		if (this.has(value)) {
			delete this.items[value];
			return true;
		} else {
			return false;
		}
	}

	clear() {
		this.items = {};
	}

	size() {
		let count = 0;
		for (let key in this.items) {
			if (this.items.hasOwnProperty(key)) {
				++count;
			}
		}
		return count;
	}

	keys() {
		let keys = [];
		for (let key in this.items) {
			if (this.items.hasOwnProperty(key)) {
				keys.push(key);
			}
		}
		return keys;
	}

	values() {
		let values = [];
		for (let value in this.items) {
			if (this.items.hasOwnProperty(value)) {
				values.push(this.items[value]);
			}
		}
		return values;
	}

}
// 并集 A U B
Set.prototype.union = function (otherSet) {
	let unionSet = new Set();
	let values = this.values();
	for (let i = 0; i < values.length; i++) {
		unionSet.add(values[i]);
	}
	values = otherSet.values();
	for (let i = 0; i < values.length; i++) {
		unionSet.add(values[i]);
	}
	return unionSet;
}

// 交集 A ∩ B
Set.prototype.intersection = function (otherSet) {
	let intersectionSet = new Set();
	let values = this.values();

	for (let i = 0; i < values.length; i++) {
		if (otherSet.has(values[i])) {
			intersectionSet.add(values[i]);
		}
	}
	return intersectionSet;
}

// 差集 A-B
Set.prototype.difference = function (otherSet) {
	let differenceSet = new Set();
	let values = this.values();

	for (let i = 0; i < values.length; i++) {
		if (!otherSet.has(values[i])) {
			differenceSet.add(values[i]);
		}
	}
	return differenceSet;
}

// 子集 A⊆B
Set.prototype.subset = function (otherSet) {
	if (this.size() > otherSet.size()) {
		return false;
	} else {
		let values = this.values();
		for (let i = 0; i < values.length; i++) {
			if (!otherSet.has(values[i])) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
}

WeakSet

创建WeakSet实例

const ws = new WeakSet();

WeakSet可以接受一个具有Iterable接口的对象作为参数

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

在API中WeakSet与Set有两个区别

  • 没有遍历操作的API
  • 没有size属性
    WeakSet成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值
let ws=new WeakSet();

// 成员不是引用类型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 报错

// 成员为引用类型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws=new WeakSet([obj1,obj2]); 
console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}

WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在WeakSet里面的引用就会自动消失

Map、WeakMap

Map

基本用法

ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是’键’的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是以下的算法:

const item = [
	['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]
const map = new Map()
item.forEach(
	([key, value]) => map.set(key, value)
)

增删改查

Map结构的实例针对增删改查有一下属性和操作方法:

  • size属性
  • set()
  • get()
  • has()
  • delete()
  • clear()
size

size属性返回Map结构的成员总数

const map = new Map()
map.set('foo', true)
map.set('bar', false)

map.size()
set()

设置键名key对应的键值为value,然后返回整个Map结构
如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成改键
同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
get()

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数

m.get(hello)  // Hello ES6!
has()

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象中

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true
delete()

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false
clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍历

Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历Map的所有成员
    遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

手写Map实现

function defaultToString(key) {
  if(key === null) {
    return 'NULL';
  } else if (key === undefined) {
    return 'UNDEFINED'
  } else if (Object.prototype.toString.call(key) === '[object Object]' || Object.prototype.toString.call(key) === '[object Array]') {
    return JSON.stringify(key);
  }
  return key.toString();
}

class Map {
  constructor() {
    this.items = {};
    this.size = 0;
  }

  set(key, value) {
    if(!this.has(key)) {
      this.items[defaultToString(key)] = value;
      this.size++;
    }
    return this;
  }

  get(key) {
    return this.items[defaultToString(key)];
  }

  has(key) {
    return this.items[defaultToString(key)] !== undefined;
  }

  delete(key) {
    if (this.has(key)) {
      delete this.items[key];
      this.size--;
    }
    return this;
  }

  clear() {
    this.items = {}
    this.size = 0;
  }

  keys() {
    let keys = [];
    for(let key in this.items) {
      if(this.has(key)) {
        keys.push(key)
      }
    }
    return keys;
  }

  values() {
    let values = [];
    for(let key in this.items) {
      if(this.has(key)) {
        values.push(this.items[key]);
      }
    }
    return values;
  }
}

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合
在API中WeakMap与Map有两个区别

  • 没有遍历操作的API
  • 没有clear清空方法
    WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会被垃圾回收,不用手动删除引用。例如当我们把一个dom节点作为key值来存储数据,当该dom被清除,其所对应的WeakMap记录会自动被移除
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用
下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部

const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};

wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
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