php实现箭头上下排序

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有这样一个需求,有一个列表,有一个操作顺序的选项,这个顺序操作是利用箭头排序的。
点击向上的箭头,顺序就升一个,点击向下的箭头,顺序就降一个。
具体的功能如下所示:

我本来想用时间和order两个字段来控制,点击向上,order+1,同时更新下排序时间。
在sql里就先按order,再按时间排序。
但我发现如果新建一个项目,初始的排序都是0的话,点击第一个条目向下时,就会使order变成-1,排到最后一位。

请教各位高手有没有什么更好的实现方法。

PS:有朋友说,点击一次箭头要重新更新一次所有的条目顺序,但这样效率太低了,我放弃这种方法。
补充:非常感谢各位的热情,各位说的基本上都是同一种可行的方法,(可惜只能采纳一个答案,不然我就都采纳了。)
总结下我的方法,我在插入数据的时候,使用id作为order,这样就确保order是唯一的字段。接下来就是和最接近的一行数据的order进行值的交换。

在Qt中,你可以创建一个专门用于绘制箭头的类,例如`ArrowShape`,它包含一系列静态成员函数来生成不同的箭头形状。下面是一个简单的例子,这个类会提供四个方向的箭头(上、下、左、右): ```cpp #include <QPainter> #include <QPointF> #include <QRectF> class ArrowShape { public: static void drawUp(QPainter &painter, int length, int height, const QPointF &origin) { QPainterPath path; path.moveTo(origin); path.lineTo(QPointF(origin.x, origin.y - height)); path.lineTo(QPointF(origin.x, origin.y - height - arrowTip)); painter.drawPath(path); } static void drawDown(QPainter &painter, int length, int height, const QPointF &origin) { drawUp(painter, length, -height, origin); } static void drawLeft(QPainter &painter, int width, int height, const QPointF &origin) { QPainterPath path; path.moveTo(QPointF(origin.x - width, origin.y)); path.lineTo(QPointF(origin.x - width - arrowWidth, origin.y)); path.lineTo(QPointF(origin.x - width - arrowWidth, origin.y - height)); painter.drawPath(path); } static void drawRight(QPainter &painter, int width, int height, const QPointF &origin) { drawLeft(painter, width, height, QPointF(origin.x + width, origin.y)); } private: static const int arrowWidth = 5; // 箭头宽度 static const int arrowTip = 8; // 箭头尖端长度 }; ``` 在这个类中,每个静态函数接受一个`QPainter`对象、箭头长度、高度以及起始位置作为参数。然后,它们根据箭头的方向和几何形状绘制出箭头。 要使用这些箭头,只需要实例化`QPainter`并调用相应的方法: ```cpp QPainter painter(widget); QPointF position(100, 100); ArrowShape::drawUp(painter, 50, 30, position); // 或者 ArrowShape::drawDown(painter, 50, 30, position); // ...以此类推 ```
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