JAVA的23种设计模式---前置:6大基本原则

本文介绍了JAVA设计模式的前置知识——六大基本原则,包括高内聚、低耦合的概念,以及开闭原则、单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则的详细解释,旨在帮助初学者理解设计模式的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概要:

该文章参考了《设计模式之禅》一书、百度百科及一些前辈的博客文章

1.该文章阐述了JAVA的6大基本原则;
2.该文章适合初学设计模式的技术人员研习;
3.该文章有许多不足之处,请各位大咖指正,喷子绕道;

正文:

在阐述6大基本原则之前,先说说“高内聚,低耦合

耦合性:也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息
内聚性:又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。

高内聚:是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。提高接口、类、模块的处理能力
重点内容
低耦合:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。这样有利于修改和组合。

1.开闭原则(OCP原则)&

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