黑马程序员_线程

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1  创建线程的方式:

继承Thread类:
子类覆盖父类中的run方法,将线程运行 的代码存放在run中。 建立子类对象的同时线程也被创建。 通过调用start方法开启线程。实现Runnable接口:
子类覆盖接口中的run方法。 通过Thread类创建线程,并将实现了 Runnable接口的子类对象作为参数传递给 Thread类的构造函数。 Thread类对象调用start方法开启线程。
覆盖run方法的作用:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

2 实现方式和继承方式的特点:

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

3 线程名称:

设置线程名称:setName或者构造函数(super()方法)。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。

4.线程状态图

5 同步(synchronized ):

同步代码块:
synchronized(对象)
{
 需要被同步的代码

}
同步函数:在函数上加上synchronized修饰符。
注意:

         同步的代码块中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,没有获取锁。          

        同步函数中函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。

        如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

同步的作用:
由于当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。所以对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
同步的前提:
同步需要两个或者两个以上的线程。 多个线程使用的是同一个锁。 未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
 当线程相当多时,因为每个线程都会去判断  同步上的锁,这是很耗费资源的,无形 中会降低程序的运行效率。
  例子:(2个窗口卖100张票的例子,由于多次打印结果没有负数出现。所以该线程的是安全的。)

class Ticket implements Runnable
{
 private static  int tick = 100;
    //定义一个boolean用于切换2个线程
 boolean flag = true;
 public  void run()
 {
  if(flag)
  {
   while(true)
   {
    synchronized(Ticket.class)//同步代码块,并验证同步函数的锁是该类的字节码。
    {
     if(tick>0)
     {   //sleep的作用是让该线程等待但不释放锁。这样让同步始终只有一个线程在执行。
      try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
     }
    }
   }
  }
  else
   while(true)
    show();
 }
 public static synchronized void show()//同步函数,由于是静态的所以锁是:Ticket.class
 {
  if(tick>0)
  { //由于只有一个线程,所以即使等待也不会出现负数。验证该线程是安全的。
   try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
  }
 }
}
class  StaticMethodDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
       //由于2个线程都操作100张票,所以实现Runable接口,创建其子类对象。
  Ticket t = new Ticket();
       //创建2个线程,并将100票传进去。
  Thread t1 = new Thread(t);
  Thread t2 = new Thread(t);
  t1.start();
  //用于切换让t1执行同步代码块,t2执行同步函数。
  try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
  t.flag = false;
  t2.start();
 }
}
6  线程间通信
定义:
多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

常用关键字:

wait():释放cpu执行权,使其在线程池中等待,释放锁。用于1个生产者和1个消费者
notify();唤醒第一个在线程池中等待的线程。用于1个生产者和1个消费者
notifyAll():唤醒所有在线程池中等待的线程。用于多个生产者和消费者
注意:只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
join():当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。join可以用来临时加入线程执行。
interrupt();强制让线程恢复到运行状态中来。用于当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。
setDaemon(boolean b):当主线程结束时,被setDaemon标记的线程也结束。但必须在启动(Start方法)前调用。
toString():列出线程的详细信息。
setPriority(int num) :为线程标识优先级(num),优先级为0~10。
yield():临时释放线程。用于平均线程执行顺序。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案:实现了本方唤醒对方的操作。
Lock替代了Synchronized
lock:
unlock:解锁
Condition替代了Object wait notify notifyAll
await():等待,但不释放锁。
signal():唤醒
signalAll():唤醒所有
例子:(用1.5的新特性写一个多线程说明生产者和消费者的关系)

import java.util.concurrent.locks.*;;//导入同步新特性的包。

class ProducerConsumerDemo2
{
 public static void main(String[] args)
 {   //创建有生产和消费功能的对象
  Resource r = new Resource();
        //将功能对象传入Runnable的子类使其具备其中的功能。
  Producer pro = new Producer(r);
  Consumer con = new Consumer(r);
        //创建4个线程。
  Thread t1 = new Thread(pro);
  Thread t2 = new Thread(pro);
  Thread t3 = new Thread(con);
  Thread t4 = new Thread(con);
        //启动4个线程
  t1.start();
  t2.start();
  t3.start();
  t4.start();

 }
}
class Resource
{
 private String name;//商品名字
 private int count = 1;//用于计数
 private boolean flag = false;//用于切换
 private Lock lock = new ReentrantLock();//创建Lock的子类对象,用多态的方法获取父类Lock的对象。即搞一个锁
 private Condition condition_pro = lock.newCondition();//通过lock的newCondition方法
 private Condition condition_con = lock.newCondition();//获取Condition对象,即根据锁得到有等待和唤醒功能的对象
 public  void set(String name)throws InterruptedException//创建生产的方法
 {  
  lock.lock();//锁上,即一次就只能一个线程进
  try
  {
   while(flag)
    condition_pro.await();//让该线程被标记成为condition_pro,然后等待
   this.name = name+"--"+count++;

   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
   flag = true;//切换成消费
   condition_con.signal();//唤醒被标记成为condition_con的线程
  }
  finally
  {
   lock.unlock();//释放锁,让其他线程进。该动作一定要执行。所以放到finally。
  }
 }
 public  void out()throws InterruptedException//创建消费的方法
 {
  lock.lock();//锁上,即一次就只能一个线程进
  try
  {
   while(!flag)
    condition_con.await();//让该线程被标记成为condition_con,然后等待
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
   flag = false;//切换成为生产
   condition_pro.signal();//唤醒被标记成为condition_pro的线程
  }
  finally
  {
   lock.unlock();
  }
  
 }
}
//实现Runnable,覆盖 run()。
class Producer implements Runnable
{   //因为要使用Resource的方法,所以创建一个Resource的对象。并放进构造函数中。
 private Resource res;
   
 Producer(Resource res)
 {
  this.res = res;
 }
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   try
   {  
    res.set("+商品+");
   }
   catch (InterruptedException e)
   {
   }
   
  }
 }
}

class Consumer implements Runnable
{
 private Resource res;

 Consumer(Resource res)
 {
  this.res = res;
 }
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   try
   {
    res.out();
   }
   catch (InterruptedException e)
   {
   }
  }
 }
}

 

  

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详细请查看: http://edu.csdn.net/heima/
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