距离大小用dp 字体大小用sp
1.activity组件必须放在应用包或应用子包下
2.AndroidMainfest.xml为安卓应用程序的清单文件。在应用程序安装时被安卓操作系统读取,
并将清单文件中所注册的组件在安卓系统中进行登记注册。
3.清单文件中的intent-filter标签是用来匹配(用户)意图的,匹配上就执行相应的action。
其中<action android:name="android.intent.action.MAIN" />标识当前activity组件为应用入口,一个应用只能有一个;
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />标识把当前的activity组件作为应用启动的发射器,一个应用只能有一个,二者配合使用。
4.安卓应用安装过程分析
a.首先由java编译器将.java文件编译为.class文件。
b.然后由sdk中自带的dx工具将.class文件转换为.dex文件。
c.将dex文件及资源文件打包为apk并签名(使用android-->build下的默认密钥文件进行签名)。
5.安卓应用启动过程分析
当用户点击程序列表中应用的图标时,android系统会找到应用清单文件中注册的入口activity对应的类
系统创建进程--->创建主线程--->在主线程中反射实例化activity类--->android系统把应用上下文(context)
存放到activity中--->调用onCreate()方法--->放入任务栈(taskstack)
6.文字大小尺寸多使用sp,其它尺寸多使用dip(dp)
7.junit测试环境搭建的两种方式
①新建junit测试项目,可以选择被测试项目
②在被测试项目的清单文件(AndrodiManifest.xml)中添加一下内容:
a.在<application>节点外添加
<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.kfx.junitest(被测项目包名)" />
b.在<application>节点里添加
<uses-library android:name="android.test.runner" />
创建测试类须继承AndroidTestCase类
8.文件操作模式
(MODE_PRIVATE)私有的:只能被本应用读写且再次向相同名称文件写入内容是覆盖写入的,会覆盖原有内容;
(MODE_APPEND)追加的:只能被本应用读写且再次向相同名称文件写入内容是追加写入的,不会覆盖原有内容;
(MODE_WORLD_READABLE)全局可读的:能被本应用以外的应用读取,但不能被写入(1);
(MODE_WORLD_WRITEABLE)全局可写的:能被本应用以外的应用写入,但不能被读取(2);
如果想创建一个全局可读写的文件,可将文件操作模式参数赋值为:MODE_WORLD_READABLE + MODE_WORLD_WRITEABLE 或者数字 3 。
上一行的做法创建的文件在写入时是会覆盖原有内容的,如果想创建一个全局可读写且写入时为追加写入的文件,可以在获取文件输出流时使用有两个参数的重载方法,并将第二个参数值设为true。
9.activity上下文(Context)对象提供了两个实用的方法:
①getCacheDir()方法:用于获取当期应用的缓存目录(/data/data/<package name>/cache目录)
②getFilesDir()方法:用于获取当期应用的文件目录(/data/data/<package name>/cache目录),该目录是默认的文件保存目录
10.文件的读写
①读写文件获取相应文件输入输出流时,如果不是new出来的对象而是使用Context对象个openXxx()方法获取的,则文件读写的位置是手机内存中,此时文件收到系统的权限保护。
②如果想要把文件保存到SD卡中需要做如下几个准备:
a.首先在应用清单文件中申请相关权限
①向SD卡中写入数据的权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
②在SD卡中创建和删除文件权限:<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
b.其次指定文件写入到SD卡中
创建文件是指定父级目录为SD卡目录:File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),fileName);
另外,向SD卡中写入数据时需要先判断SD卡是否存在并且是否允许读写,这要用到Environment类的相关API方法
if(Environment.getExternalStorageState().endsWith(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//存在并允许读写
//TODO 读写文件代码
}
需要特别说明的是:写在SD卡中的文件不受系统权限保护,任何应用都可以读写。
11.需要在应用清单文件中申请相应权限时,可以到/sdk/docs/reference/android/Manifest.permission.html中查找