stm32代码烧录到gd32芯片上报错

报错信息为No ULINK2/ME Device found,

 Error:Flash Download failed Target DLL has been cancelled

解决方法为debug使用方法改为CMSIS-DAP Debugger

在这里更改芯片为你电路板上的芯片类型。

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STM32F4 和 GD32F4 都是基于ARM Cortex-M4内核的微控制器系列,因此在移植这两个系列之间不会涉及到太多的硬件和指令集方面的差异。所以可以通过以下步骤将STM32F4移植到GD32F4上: 1. 开发环境的准备:首先,需要下载并安装GD32的开发工具链和开发板的驱动程序,可在官方网站上获取。然后,将原来为STM32F4编写的代码和工程文件导入到GD32的开发环境中。 2. 底层驱动的替换:由于GD32F4和STM32F4在外设控制器的寄存器映射和配置上可能有一些差异,需要修改底层驱动层的相关代码。替换原来的STM32外设驱动代码GD32外设驱动代码,并根据GD32的数据手册调整相关寄存器的配置。 3. 系统时钟的配置:STM32GD32的系统时钟配置方式可能有所不同,需要根据GD32的数据手册重新配置系统时钟。通常情况下,GD32的时钟配置方式与STM32相似,可以通过修改相关寄存器的值来实现。 4. 中断和中断向量表的处理:GD32的中断向量表可能与STM32不同,需要根据GD32的数据手册进行相应的修改。另外,如果在工程中使用了中断,需要将原来的中断服务函数与新的中断向量表进行对应。 5. 硬件资源的适配:GD32开发板上的引脚配置和STM32开发板上的可能有一些差异,需要根据实际情况进行适配。可以通过修改引脚映射和配置文件来实现。 6. 编译、调试和测试:进行移植后,需要重新编译和链接工程,并通过调试工具对代码进行调试。同时,还需要进行严格的测试来确保软硬件的兼容性和正常运行。 需要注意的是,尽管STM32F4和GD32F4在硬件和指令集上非常相似,但仍然存在一些差异和不兼容性。因此,在移植过程中需要仔细检查和调试代码,确保系统的稳定性和可靠性。

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