SRT协议调试记录

研究低延时视频传输技术调研

需求

        1 传输高清视频

        2 网络不保证稳定

调研

        UDP 太底层,传输,握手,丢包都需要自己处理

        UDT

封装UDP接口,UDT是基于UDP的数据传输协议。UDT是开源软件,主要目的是针对“TCP在高带宽长距离网络上的传输性能差”的问题,尽可能全面支持UDP网络上的海量数据传输。UDT是基于UDP的一种应用层协议。

        比较实用,实现了握手,可靠性等,但对于拥塞,视频编解码等处理支持较少,需要二次开发

        SRT

  • 基于UDT来自Haivision
  • 良好的丢包重传机制
  • 基于时间的报文发送
  • 丰富的拥塞控制统计信息

        RTMP

比较老了,更新较少

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