Java开发实践 网络编程 学习、应用、总结

原址:http://blog.csdn.net/smartbetter/article/details/51340441


我们先来看看计算机网络主要功能:资源共享;信息传输和集中处理;负载均衡和分布处理;综合信息服务。

实际上Java的网络编程就是服务器通过ServerSocket建立监听,客户端通过Socket连接到指定服务器后,通信双方就可以通过IO流进行通信了。


1.认识网络编程


计算机网络中实现通信的约定被称为通信协议,通信协议负责对传输速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定处理标准。

计算机网络的OSI模型(各种计算机网络的参考标准)如下:


1)上层协议

http,ftp,https

2)底层协议

TCP/IP

IP(Internet Protocol,互联网协议):支持网间互联的数据报协议。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议):安全度更高,一般没有数据丢失。

UDP:效率更快,安全性相对低,可能会有数据丢失。

拓展: HTTP头:只是在TCP协议里面附带的一段内容。

通信协议组成:语义部分、语法部分、变换规则。

总结:所谓的协议就是在数据传输基础上封装自己的文本内容。

3)Java里的TCP/IP实现——Socket

Socket实现了TCP/IP,TCP/IP只是一份文档,各个不同的语言根据自己的需求对这个协议进行不同的解析,而在JAVA里对TCP/IP的解析实现就是Socket。

4)IP地址和端口号

IP地址:32位整数(4个8位二进制数),NIC统一负责全球IP地址的规划、管理,而Intel NIC、APNIC、RIPE三大网络信息中心具体负责美国及其他地区的IP地址分配,APNIC(总部在日本东京大学)负责亚太地区的IP管理,我国申请IP地址也要通过APNIC。

IP地址被分为A、B、C、D、E五类:

A类:10.0.0.0-10.255.255.255

B类:172.16.0.0-172.31.255.255

C类:192.168.0.0-192.168.255.255

端口号:16位整数,0-65535

公认端口:0-1023

注册端口:1024-49151

动态和私有端口:49152-65535


2.Java的网络支持


java.NET包下URL和URLConnection等类提供了以编程方式访问web服务的功能,URLDecoder和URLEncoder提供了普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串相互转换的静态方法。

1)InetAddress

Java提供了InetAddress类表示IP地址

public class InetAddressTest {  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
          
        InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); // 根据主机名来获取对应的InetAddress实例  
        System.out.println("baidu是否可达:" + ip.isReachable(2000)); // 判断是否可达  
        System.out.println(ip.getHostAddress()); // 获取该InetAddress实例的IP字符串  
          
        InetAddress local = InetAddress.getByAddress(new byte[]{127,0,0,1}); // 根据原始IP地址来获取对应的InetAddress实例  
        System.out.println("本机是否可达:" + local.isReachable(5000));  
        System.out.println(local.getCanonicalHostName()); // 获取该InetAddress实例对应的全限定域名  
    }  
}  

2)URLDecoder和URLEncoder

用于普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的相互转换

public class URLDecoderTest {  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        // 将application/x-www-form-urlencoded字符串转换成普通字符串  
        String keyWord = URLDecoder.decode("CSDN%E5%8D%9A%E5%AE%A2", "utf-8");  
        System.out.println(keyWord);  
        // 将普通字符串转换成application/x-www-form-urlencoded字符串  
        String urlStr = URLEncoder.encode("CSDN博客" , "utf-8");  
        System.out.println(urlStr);  
    }  
    /** 
     * 运行结果: 
     * CSDN博客 
     * CSDN%B2%A9%BF%CD 
     */  
}  

3)URL、URLConnection和URLPermission

URL:统一资源定位符,包含一个可打开到达该资源的输入流。

Java中还提供了URI:统一资源标识符,不能用于定位任何资源,只能解析,URL是URI的特例。

URLConnection:应用程序与URL之间的通信连接

HttpURLConnection:URL与URL之间的HTTP连接

程序可以通过URLConnection实例向URL发送请求、读取URL引用的资源。

如果既要使用输入流读取URLConnection响应的内容,又要使用输出流发送请求参数,则一定要先使用输出流,再使用输入流。


URL url = new URL(path); // // path:定义下载资源的路径  
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
conn.setConnectTimeout(5000); // 设置超时时间  
conn.setRequestMethod("GET"); // 设置请求方法  
//设置通讯的头部信息,设置访问方式等  
conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");  
conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");  
conn.connect(); // 建立实际的连接 

下面程序示范了向Web站点发送GET请求、POST请求,并从Web站点取得响应:

public class GetPostTest {  
      
    /** 
     * 测试发送GET请求和POST请求 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String args[]) {  
        // 发送GET请求  
        String s = GetPostTest.sendGet("http://localhost:8888/GetPostServer/test.jsp", null);  
        System.out.println(s);  
        // 发送POST请求  
        String s1 = GetPostTest.sendPost("http://localhost:8888/GetPostServer/login.jsp", "name=zhangsan&pass=123");  
        System.out.println(s1);  
    }  
      
    /** 
     * 向指定URL发送GET方法的请求 
     * @param url 发送请求的URL 
     * @param param 请求参数,格式满足name1=value1&name2=value2的形式 
     * @return URL所代表远程资源的响应 
     */  
    public static String sendGet(String url , String param) {  
        String result = "";  
        String urlName = url + "?" + param;  
        try {  
            URL realUrl = new URL(urlName);  
            URLConnection conn = realUrl.openConnection(); // 打开和URL之间的连接  
            // 设置通用的请求属性  
            conn.setRequestProperty("accept", "*/*");  
            conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");  
            conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)");  
            conn.connect(); // 建立实际的连接  
  
            Map<String, List<String>> map = conn.getHeaderFields(); // 获取所有响应头字段  
            // 遍历所有的响应头字段  
            for (String key : map.keySet()) {  
                System.out.println(key + "=" + map.get(key));  
            }  
            try(  
                // 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应  
                BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream() , "utf-8")))  
            {  
                String line;  
                while ((line = in.readLine())!= null)  
                {  
                    result += "\n" + line;  
                }  
            }  
        } catch(Exception e) {  
            System.out.println("发送GET请求出现异常!" + e);  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return result;  
    }  
      
    /**  
     * 向指定URL发送POST方法的请求  
     * @param url 发送请求的URL  
     * @param param 请求参数,格式应该满足name1=value1&name2=value2的形式  
     * @return URL所代表远程资源的响应  
     */  
    public static String sendPost(String url , String param) {  
        String result = "";  
        try {  
            URL realUrl = new URL(url);  
            URLConnection conn = realUrl.openConnection(); // 打开和URL之间的连接  
            // 设置通用的请求属性  
            conn.setRequestProperty("accept", "*/*");  
            conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");  
            conn.setRequestProperty("user-agent","Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)");  
              
            // 发送POST请求必须设置如下两行  
            conn.setDoOutput(true);  
            conn.setDoInput(true);  
              
            try(  
                // 获取URLConnection对象对应的输出流  
                PrintWriter out = new PrintWriter(conn.getOutputStream()))  
            {  
                // 发送请求参数  
                out.print(param);  
                // flush输出流的缓冲  
                out.flush();  
            }  
            try(  
                // 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应  
                BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream() , "utf-8")))  
            {  
                String line;  
                while ((line = in.readLine())!= null)  
                {  
                    result += "\n" + line;  
                }  
            }  
        } catch(Exception e) {  
            System.out.println("发送POST请求出现异常!" + e);  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return result;  
    }  
  
}  

Web站点如下:

test.jsp:

<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" language="java" errorPage="" %>  
<!DOCTYPE>  
<html>  
<head>  
    <title> 测试页面 </title>  
    <meta name="website" content="http://www.crazyit.org"/>  
</head>  
<body>  
    服务器时间为:<%=new java.util.Date()%>  
</body>  
</html>  

login.jsp:
<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" language="java" errorPage="" %>  
<%  
request.setCharacterEncoding("UTF-8");  
String name = request.getParameter("name");  
String pass = request.getParameter("pass");  
if(name.equals("zhangsan")&& pass.equals("123")) {  
    out.println("登录成功!");  
} else {  
    out.println("登录失败!");  
}  
%>  

3.基于TCP协议的网络编程


TCP/IP协议是一种可靠协议,它在通信两端各建立一个Socket,从而在通信两端之间形成网络虚拟链路进行通信,Java使用Socket对象来代表两端的通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。

1)使用ServerSocket创建TCP服务端

// 创建一个ServerSocket,监听客户端Socket的连接请求  
ServerSocket socket = new ServerSocket(10000); // 端口号推荐使用1024以上  
// 采用循环不断的接受来自客户端的请求  
while(true){  
    Socket s = socket.accept();  
    // 下面就能使用Socket进行通信了  
    ...  
}  
注意:每个TCP连接有两个Socket,当ServerSocket使用完毕后应使用ServerSocket的close()方法关闭该ServerSocket。

2)使用Socket进行通信

客户端可以使用Socket的构造方法了连接到指定服务器

Socket提供了如下两个方法来获取输入流和输出流:

InputStream getInputStream():返回该Socket对象对应的输入流

OutputStream getOutputStream():返回该Socket对象对应的输出流

Socket其他常用方法:

设置超时时长:setSoTimeout(int timeout)为Socket连接服务器指定时长,Socket构造方法里没有提供指定时长的参数,所以需要使用下面代码进行操作:

// 创建一个无连接的Socket  
Socket socket = new Socket();  
// 让该Socket连接到远程服务器,如果经过10秒还没有连接上,则认为连接超时  
socket.connect(new InetAddress(host, port), 10000);  

下面以最简单的网络通信为例说明基于TCP协议的网络通信。

服务器端

public class Server {  
      
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
  
        ServerSocket socket = new ServerSocket(10000);  
        while (true) {  
            Socket s = socket.accept();  
            PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); // 将Socket对应的输出流包装成PrintStream  
              
            ps.println("您收到了服务器的消息!"); // 进行普通IO操作  
              
            ps.close();  
            s.close();  
        }  
    }  
}  
客户端:
public class Client {  
      
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
          
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 10000);  
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
          
        String line = br.readLine(); // 进行普通IO操作  
        System.out.println("来自服务器的数据:" + line);  
          
        br.close();  
        socket.close();  
    }  
} 

4.基于UDP协议的网络编程


1)使用DatagramSocket发送、接受数据

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议):不可靠网络协议,面向非连接,通信效率较高。

UDP在通信两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送、接受数据的对象。

Java提供了DatagramSocket(本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,唯一作用就是接受和发送数据报)作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送、接受的数据报。

DatagramSocket发送和接受的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。

UDP和TCP对比如下:

TCP:可靠,传输大小无限制,需要建立连接,差错控制开销大。

UDP:不可靠,传输大小限制在64KB以下,不需要建立连接,差错控制开销小。

接受数据:


DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port); // port:端口号  
          
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, length);  
socket.receive(packet); // 从DatagramPacket中接受数据报  
发送数据:
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port); // port:端口号  
          
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, length, address, port);  
socket.send(packet); // 以DatagramPacket对象向外发送数据报 

2)使用MulticastSocket实现多点广播

DatagramSocket只允许数据报发送到指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播方式发送到多个客户端。

MulticastSocket继承于DatagramSocket

多点广播示意图如下:


创建MulticastSocket对象后还需要加入到指定的多点广播地址,MulticastSocket使用joinGroup(InetAddress multicastAddr)方法加入到指定组,使用leaveGroup(InetAddress multicastAddr)方法脱离一个组。

MulticastSocket用于发送、接受数据报的方法和DatagramSocket完全一样。但MulticastSocket多了一个setTimeToLive(int ttl)方法,ttl参数用于设置数据报最多可以跨过多少个网络(0:停留在本地主机;1:本地局域网;32:只能发送到本站点的网络上;64:保留在本地区;128:保留在本大洲;255:所有地方),默认1。


5.代理服务器

从Java5开始,java.Net包下提供了Proxy(表示代理服务器)、ProxySelector(表示代理选择器)两个类



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