静态成员应用

/*
 *copyright(c) 2014,烟台大学计算机学院
 *All rights reserved
 *文件名称:test.cpp
 *作者:吴雨凡
 *版本:v6.0
 *
 *问题描述:两点间的距离

 *输入描述:
 *程序输出:判断相关问题
*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
 Time(int=0,int=0,int=0);
 void show_time( ); //根据is_24和from0,输出适合形式的时间:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm
 void add_seconds(int); //增加n秒钟
 void add_minutes(int); //增加n分钟
 void add_hours(int); //增加n小时
 static void change24();  //改变静态成员is_24,在和时制之间转换
 static void changefrom0();   //改变静态成员from0,转换是否前导
private:
 static bool is_24; //为true时,小时制,如:23:5;为flase,小时制,显示为:23:5 pm
 static bool from0; //为true时,前导,:23:5显示为:23:05
 int hour;
 int minute;
 int sec;
};
bool Time::is_24=true;
bool Time::from0=false;

Time::Time(int h,int m,int s): hour(h), minute(m), sec(s){}

void Time::show_time( )    
{
 int h=(is_24)?hour:hour%12;  //这种写法比下面注释掉的写法更简洁
 //if(is_24)
 // h=hour;
 //else
 // h=hour%12;
 if (h<10&&from0) cout<<'0';
 cout<<h<<':';
 if(minute<10&&from0) cout<<'0';
 cout<<minute<<':';
 if(sec<10&&from0) cout<<'0';
 cout<<sec;
 if(!is_24)
  cout<<((hour>12)? " pm":" am");
  //if (hour>12)
  // cout<<" pm";
  //else
  // cout<<" am";
 cout<<endl;
}

void Time::add_seconds(int n)
 sec+=n;       
 if (sec>59)    
 { 
  add_minutes(sec/60);   
  sec%=60;       
 } 

void Time::add_minutes(int n)

 minute+=n; 
 if (minute>59)  
 { 
  add_hours(minute/60); 
  minute%=60; 
 } 

void Time::add_hours(int n) //增加n小时

 hour+=n; 
 if (hour>23) 
  hour%=24;      

void Time::change24()
{
 is_24=!is_24;
}
void Time::changefrom0()
{
 from0=!from0;
}

int main( )  
{
 Time t1(23,14,25),t2(8,45,6);
 cout<<"    t1是:";
 t1.show_time();
 cout<<"    t2是:";
 t2.show_time();
 t1.add_hours(10);
 t2.add_hours(10);
 Time::changefrom0();
 cout<<"    t1是:";
 t1.show_time();
 cout<<"    t2是:";
 t2.show_time();
 t1.change24();
 cout<<"    t1是:";
 t1.show_time();
 cout<<"    t2是:";
 t2.show_time();
 return 0;
}

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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