最近整理了一下golang初始化的一些注意事项,希望可以帮到初学者
在go中,所有变量都会初始化为空值,不同变量空值不同,所以使用也不一样
变量空值
1 int空值是0
2 string空值是””而不是null或者nil(很多人不理解,这与其他语言确实有一点区别),
3 slice空值是长度为0的nil
4 map空值是nil
5 指针空值是nil
6 error空值是nil
7 bool空值是false
8 struct空值是一个“所有成员都是空值”的空Struct而不是nil
影响
1 可以直接append()一个元素到空Slice里,但是你却不能对空map操作,因为map的空值是 nil
2 对变量进行make(var,length)时,只是len(var)的长度变量变了,并不代表你赋了储值
3 不能粗鲁地判断一个struct是不是nil,因为它永远不可能是nil,所以你可以通过返回一个error来判断是否为空,就像很多go标准库里的做法那样:if err != nil
eg:
func test1(){
var a []int
fmt.Println(a == nil) // true
var b map[int]string
fmt.Println(b == nil) // true
mm := make(map[int]string)
fmt.Println(mm == nil) // false
var s stu
// fmt.Println(stu == nil) // stu 不能与nil比较
}
func test2(){
var l []int
l = append(sl, 1)
fmt.Println(sl) // [1]
m := make(map[int]string)
m[0] = "0"
fmt.Println(m) //map[0:0]
//var mm map[int]string
// mm[0] = "0" //panic
//fmt.Println(mm)
}
type stu struct{
age int
name string
}
func test3(){
stus1 := make([]*stu, 1)
fmt.Println(stus1[0]) // <nil>
// fmt.Println(stus1[0].age) // panic,stus1[0]是指针为nil
stus2 := make([]stu, 1)
fmt.Println(stus2[0]) // {0 }
fmt.Println(stus2[0].age) // 0
}