事件机制

teamtalk详解

CBaseSocket* FindBaseSocket(net_handle_t fd)
{
    CBaseSocket* pSocket = NULL;
    SocketMap::iterator iter = g_socket_map.find(fd);
    if (iter != g_socket_map.end())
    {
        pSocket = iter->second;
        pSocket->AddRef();
    }
    return pSocket;
}

在事件轮询里有FindBaseSocket()函数 net_handle_t 的使用创建
g_socket_map的使用

所以最后针对具体的每一个事件监听的socket 都会掉用basesocket的onread .onwrite()

到这里一个事件驱动模型就行了

还要讲解一个结构体


//////////////////////////////
typedef struct {
    uint32_t    length;     // the whole pdu length
    uint16_t    module_id;  //
    uint16_t    command_id; //
    uint16_t    version;    // pdu version number
    uint16_t    reserved;   //
} PduHeader_t;

class DLL_MODIFIER CImPdu
{
public:
    CImPdu();
    virtual ~CImPdu() {}

    uchar_t* GetBuffer();
    uint32_t GetLength();

    uint16_t GetVersion() { return m_pdu_header.version; }
    uint16_t GetModuleId() { return m_pdu_header.module_id; }
    uint16_t GetCommandId() { return m_pdu_header.command_id; }
    uint16_t GetReserved() { return m_pdu_header.reserved; }

    void SetVersion(uint16_t version);
    void SetReserved(uint16_t reserved);

    void WriteHeader();
    virtual uint16_t GetPduType() { return 0; }

    //读取pdu 头部信息
    static int ReadPduHeader(uchar_t* buf, uint32_t len, PduHeader_t* header);
    //读取cimpdu体的信息
    static CImPdu* ReadPdu(uchar_t* buf, uint32_t len);
private:
    //static cimpdu
    static CImPdu* ReadPduLogin(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    //pdubuddylist
    static CImPdu* ReadPduBuddyList(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    //pdugroup()
    static CImPdu* ReadPduGroup(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    static CImPdu* ReadPduMsg(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    static CImPdu* ReadPduSwitchService(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    static CImPdu* ReadPduFile(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);
    static CImPdu* ReadPduOther(uint16_t command_id, uchar_t* pdu_buf, uint32_t pdu_len);

    static bool _IsPduAvailable(uchar_t* buf, uint32_t len, uint32_t& pdu_len);
           void _SetIncomingLen(uint32_t len) { m_incoming_len = len; }
           void _SetIncomingBuf(uchar_t* buf) { m_incoming_buf = buf; }

protected:
    CSimpleBuffer   m_buf;
    uchar_t*        m_incoming_buf;
    uint32_t        m_incoming_len;
    PduHeader_t     m_pdu_header;
};

cimpdu是一个基本的信息结构体

这个结构体的内容就是

struct cimpdu {
int length //长度
module_id //模块id
commd_id//命令id
version//版本号
reserved//保留

}

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