ES6 的新增语法


前言

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

快速便捷地处理数据的函数和方法。

一 ES6 的新增语法

1.1 let

ES6中新增的用于声明变量的关键字。
1 let声明的变量只在所处于的块级有效

if (true) {
   
 let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined

2 不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;

3 暂时性死区
互不影响

var tmp = 123;
if (true) {
   
 tmp = 'abc';
 let tmp;
} 

1.1.1 经典面试题

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.2 const(定义常量)

作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
1 有块级作用域
2 声明常量时必须赋值
3 常量赋值后,值不能修改。

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable

1.3 let、const、var 的区别

在这里插入图片描述

2 解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。

2.1 数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c) 

如果解构不成功,变量的值为undefined。

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

2.2 对象解构

let person = {
    name
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值