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前言
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
快速便捷地处理数据的函数和方法。
一 ES6 的新增语法
1.1 let
ES6中新增的用于声明变量的关键字。
1 let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
2 不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
3 暂时性死区
互不影响
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';
let tmp;
}
1.1.1 经典面试题
1.2 const(定义常量)
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
1 有块级作用域
2 声明常量时必须赋值
3 常量赋值后,值不能修改。
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable
1.3 let、const、var 的区别
2 解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
2.1 数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
如果解构不成功,变量的值为undefined。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
2.2 对象解构
let person = {
name