第2章 Rust初体验2/8:变量值绑定:默认不可变增强代码安全性:猜骰子冷热游戏

讲动人的故事,写懂人的代码

2.3.6 变量值绑定:默认不可变增强代码安全性

赵可菲:“那句给 guess 赋值的,没特别写出类型来,看起来Rust是自动帮我们搞定类型判断的吧。”

    let mut guess = String::new();

贾克强:“对啊,Rust会自动帮我们做类型推断(type inference),这让代码看起来更简洁不是吗?但是,亲爱的同学,这里其实是在做变量绑定(binding),并不是赋值哦。”

"在Rust中,当我们第一次使用一个变量的值之前,就要let关键字把值和变量名绑定在一起,这个过程我们称为变量绑定。"

“更重要的是,Rust 的 let 绑定机制默认情况下是不可变的。这意味着一旦你用 let 绑定了一个值到一个变量上,这个变量的值就不能再被改变(除非你显式使用 mut 声明为可变)。这种不可变性有助于避免无意的状态变化,提高代码的安全性和可靠性。”

席双嘉:“毫无疑问,在C++中不存在这个所谓的变量绑定。然而,这与变量的声明和初始化有一定的相似之处。”

赵可菲:“Java里也有变量声明和初始化。那Rust里的变量绑定和变量赋值有啥区别吗?”

贾克强:“在 Rust 语言中,我们使用赋值语句来改变已经绑定的变量的值哦。如果变量是可变的,也就是用 mut 声明的,那我们就可以对其进行重新赋值啦。”

“看看我们代码中的这两行,上面一行就是变量绑定,真的很简洁易懂。然后,下面一行的.read_line(&mut guess),这个方法调用,就是在给 guess 变量赋值哦。”

let mut guess = String::new();

io::stdin()
    .read_line(&mut guess)
    .expect("Failed to read line");

"read_line 方法会帮你从标准输入(stdin)读取一行数据,然后把读取的内容追加到 guess 字符串的末尾。在这里,&mut guess 是对 guess 的可变引用,这就像是让 read_line 方法得到了修改 guess 内容的权限。”

2.3.6.1 能否只做变量声明,而不做变量初始化?

赵可菲:“如果在Rust里只声明变量,不做变量绑定,也就是不做初始化,会发生什么?”

贾克强:“哎呀,那样的话编译时会报错,提示说没有初始化哦。”

大家都对三种语言处理这个问题的不同方式进行了讨论。下面是艾极思用表格记录的讨论纪要。

只做变量声明而不做初始化 变量类型 只声明不初始化是否允许 未初始化后的初始值
Rust 局部变量 不允许 (编译错误)
  • 35
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值