为什么用头文件
由前面的文章可以知道,c++中各个.cpp文件都是相对独立的,在编译时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接就行了。
考虑一下,如果有一个常用的函数void f()
,在整个程序中的许多.cpp文件中都会被调用,那么,我们就只需要在一个文件中定义这个函数,而在其他的文件中声明这个函数就可以了。
但是如果当函数多起来了呢,这个时候就需要一个把各种函数声明存放起来的公共位置,也就是头文件。
头文件通常会被包含在cpp文件中,编译器就是把头文件内容复制到cpp文件中,通过#include
预处理指令来实现。
头文件中常用内容
头文件中常包含以下内容
- 函数和变量的声明
- 宏定义
- 类的定义
- 内联函数定义:因为inline函数是需要编译器在遇到它的地方把它展开的,而并非是普通函数那样可以先声明再链接的(内联函数不会链接),所以编译器就需要在编译时看到内联函数的完整定义才行。C++规定,内联函数可以在程序中定义多次,只要内联函数在一个.cpp文件中只出现一次,并且在所有的.cpp文件中,这个内联函数的定义是一样的,就能通过编译。那么显然,把内联函数的定义放进一个头文件中是非常明智的做法。
- 模板定义
- 全局变量声明
#pragma once
#pragma once本质上是一个被发送到编译器或预处理器的预处理指令,他要做的是就是:只包含这个文件一次,阻止在单个翻译单元中头文件被多次包含
因为头文件中可以存在一些定义,所以当一个头文件被多次包含的话,就会发生重定义
common.h
#pragma once
#include "Log.h"
Log.h
void Log(const char* message);
struct People {};
log.cpp
#include <iostream>
#include "Log.h"
void InitLog()
{
Log("Initialized Log");
}
void Log(const char* message)
{
std::cout << message << std::endl;
}
Main.cpp
#include <iostream>
#include "common.h"
#include "Log.h"
static int Multiply(int a, int b)
{
Log("Multiply");
return a * b;
}
int main() {
std::cout << Multiply(2, 7) << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
就比如这样一个项目,就会发生重定义错误
在Log.h头文件中加入#pragma once就不会发生这个错误
#ifndef
他和#pargma once一样的作用
接下来做的就是,检查是否有一个_LOG_H的符号被定义了,如果没有,将继续在编译中包含#endif以前的代码,如果被定义了,则这些所有都不会被包含进来