unity3d
文章平均质量分 93
wuzhi3078
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
经典消除游戏——Unity 祖玛游戏
在Unity设计一个祖玛游戏原创 2016-06-18 18:22:51 · 7049 阅读 · 2 评论 -
A* 算法
游戏中常常有寻路的说法,因为路径很复杂的话,就要考虑算法问题。A*是常用的算法。 虽然很多时候我们用到插件,明白一些理论,但是从未实现过。 今天用老迷宫问题来实现下这个经典算法。看下理论:A*算法;A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最 有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。 算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。先用代码实现一下,再抄篇原理就好了原创 2016-06-22 17:02:58 · 571 阅读 · 0 评论