Android 面试题集锦

一、java面试题

基础面试题

1.java中==和equals和hashCode的区别;

答: == 是比较运算符,基础类型比较时,比较的是变量值,引用类型比较时,比较的是对象地址值;equals()方法是Object的方法,默认实现也是用传入对象和当前对象==进行比较,所以比较的是对象地址值;hashCode()方法也是Object的方法,是jdk根据对象的地址值、对象属性经过固定的算法计算出来的int类型的数值,返回该对象的哈希码值,此方法是为了提高哈希表的性能。

2.int、char、long各占多少字节数;

答:int占4个字节、char占2个、long占8个字节。

3.int与integer的区别;

答:int是java的8种基本数据类型之一,Integer数据类型为引用数据类型,是int的包装类。

4.谈谈对java多态的理解;

答:多态是面向对象的三大特征之一,简单来说就是接口的多种不同的实现方式即为多态。多态存在的前提有三点:要有继承或实现关系、要有子类复写父类方法、要有父类引用指向子类对象。多态中父类引用调用成员变量和静态方法都会调到父类,只有成员方法才会调到子类复写的成员方法。

5.String、StringBuffer、StringBuilder区别;

答:简单来说这三个类都是通过字符数组来实现创建和操作字符串的类,String是不可修改的字符串类,内部维护了一个final修饰的char数组(延申:为什么String要设计成不可修改的字符串类?因为当存在多个同样的字符串时,它们的引用会指向同一个地址值,如果修改其中一个字符串,就会使另一个字符串变量指向错误的值,还有就是字符串的不变性确保了hashcode的值一直是一样的等。),StringBuffer和StringBuild是可修改的字符串类,它们有一系列的方法可以对自身进行操作,而不是生成新的对象。还有就是StringBuffer是线程安全的,StringBuild是线程不安全的,在不需要线程安全的情况下,进行字符操作速度会更快,可以结合具体使用场景来使用。

6.什么是内部类?内部类的作用;

答:一个类的内部定义类,这样的类称作内部类。内部类分为:成员内部类(可以访问外部类的一切成员,包括private成员和静态方法。)、静态内部类(在非静态的内部类中不允许定义静态的成员)、方法内部类(在方法中字义的类,只能在方法中访问,它也可以访问外部类的成员变量。)、匿名内部类(不能定义静态成员)。内部类的作用是可以间接解决了java单继续的局限问题;

7.抽象类和接口区别;

答:抽象类:不包含方法体的方法为抽象方法,必须使用abstruact关键字来修饰,当一个类中包含了抽象方法,该类必须使用abstract关键字来修饰,使用abstract关键字修饰的类为抽象类。接口:如果一个抽象类中所有的方法都是抽象的,则可以将这个类用接口来定义,在定义接口时,需要使用interface关键字来声明,接口中的成员变量只能是常量。区别:抽象类可以有构造方法,接口不能有构造方法;抽象类可以有普通成员变量,接口里只能是常量;抽象类中可以有静态方法,接口中不能有静态方法等。

8.抽象类的意义;

答:当多个类有共同的特征,不同的实现时,可以向上进行抽取出抽象方法,利于代码的重用和维护。

9.接口的意义;

答:接口的意义在于把设计和实现分离。

10.泛型中extends和super的区别;

答:泛型中的extends代表泛型类型为指定类型名指定类型的子类;泛型中的super代表泛型类型为指定类型或指定类型的父类。

11.父类的静态方法能否被子类重写;

答:父类的静态方法可以被子类重写,但是父类引用调用时还是会调父类的方法,等于会失去重写的效果。

12.进程和线程的区别;

答:进程:在一个操作系统中,每个独立运行的程序都可称为一个进程,也就是“正在运行的程序”。线程:在进程中可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以看作程序执行的一条条线索,被称为线程。

13.final,finally,finalize的区别;

答:final关键字可用于修饰类、变量、方法,它有“这是无法改变的”或者“最终”的含义,因此被final修饰的类不能被继承;被final修饰的方法不能被子类重写;被final修饰的变量是常量,只能赋值一次;finally作为异常处理中的关键字,它只能用于try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句只要try代码块执行了,它就一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下;finalize是Object类的一个方法名,一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。

14.序列化的方式;

答:Java 对象序列化是 JDK 1.1 中引入的一组开创性特性之一,用于作为一种将 Java 对象的状态转换为字节数组,以便存储或传输的机制,以后,通过反序列化可以将字节数组转换回 Java 对象原有的状态。通过让需要序列化的对象实现Serializable接口来标记该对象需要被序列化。这个讲得非常好:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-5things1/

15.Serializable 和Parcelable 的区别;

答:Serializable 是java的序列化技术,实现方式简单,但是在序列化的过程中消耗资源严重;Parcelable是android特有的序列化API,它的出现是为了解决Serializable在序列化的过程中消耗资源严重的问题,但是因为本身使用需要手动处理序列化和反序列化过程,会与具体的代码绑定,使用较为繁琐。一般根据需求场景使用,如果需要持久化存储,两者区别不大,Serializable使用更简单,如果只是用于内存间传递对象数据,建议使用Parcelable。

16.静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

答:非private的静态属性和静态方法可以被继承。但是不能被重写,因为静态的属性和方法的生命周期是和所在类的class文件同步的,并不属于对象,而java中的方法重写是子类对象对父类的实例属性和实例方法进行重新定义,如果重写静态方法和静态属性,重新定义的静态实例属性和静态方法并不会生效,还是会执行父类的静态属性和静态方法。

17.静态内部类的设计意图;

答:静态内部类和内部类区别在于加载时机和调用对象不同。静态内部类仅在外部类第一次初始化时,为其在静态方法区开辟内存空间,而内部类是随着外部对象的创建而加载,静态内部类可以很方便的使用外部类的类名调用构造方法,而内部类需要外部类的对象才能创建内部类对象。

java进阶面试题

18.哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

23.讲一下常见编码方式?
24.utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
25.静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
26.Java的异常体系
27.谈谈你对解析与分派的认识。
28.修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
29.Java中实现多态的机制是什么?
30.如何将一个Java对象序列化到文件里?
31.说说你对Java反射的理解
32.说说你对Java注解的理解
33.说说你对依赖注入的理解
34.说一下泛型原理,并举例说明
35.Java中String的了解
36.String为什么要设计成不可变的?
37.Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?

数据结构

40.常用数据结构简介
41.并发集合了解哪些?
42.列举java的集合以及集合之间的继承关系
43.集合类以及集合框架
44.容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类 http://alexyyek.github.io/2015/04/06/Collection/)
45.List,Set,Map的区别
46.List和Map的实现方式以及存储方式
47.HashMap的实现原理
48.HashMap数据结构?
49.HashMap源码理解
50.HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
51.HashMap怎么手写实现?
52.ConcurrentHashMap的实现原理
53.ArrayMap和HashMap的对比
54.HashTable实现原理
55.TreeMap具体实现
56.HashMap和HashTable的区别
57.HashMap与HashSet的区别
58.HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
59.集合Set实现Hash怎么防止碰撞
60.ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
61.数组和链表的区别
62.二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
63.堆的结构
64.堆和树的区别
65.堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
66.什么是深拷贝和浅拷贝
67.手写链表逆序代码
68.讲一下对树,B+树的理解
69.讲一下对图的理解
70.判断单链表成环与否?
71.链表翻转(即:翻转一个单项链表)
72.合并多个单有序链表(假设都是递增的)

线程、多线程和线程池

开启线程的三种方式?
线程和进程的区别?
为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
run()和start()方法区别
如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
在Java中wait和seelp方法的不同;
谈谈wait/notify关键字的理解
什么导致线程阻塞?
线程如何关闭?
讲一下java中的同步的方法
数据一致性如何保证?
如何保证线程安全?
如何实现线程同步?
两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
线程间操作List
Java中对象的生命周期
Synchronized用法
synchronize的原理
谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
static synchronized 方法的多线程访问和作用
同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
volatile的原理
谈谈volatile关键字的用法
谈谈volatile关键字的作用
谈谈NIO的理解
synchronized 和volatile 关键字的区别
synchronized与Lock的区别
ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
ReentrantLock的内部实现
lock原理
死锁的四个必要条件?
怎么避免死锁?
对象锁和类锁是否会互相影响?
什么是线程池,如何使用?
Java的并发、多线程、线程模型
谈谈对多线程的理解
多线程有什么要注意的问题?
谈谈你对并发编程的理解并举例说明
谈谈你对多线程同步机制的理解?
如何保证多线程读写文件的安全?
多线程断点续传原理
断点续传的实现

java线程安全总结
http://www.iteye.com/topic/806990
深入理解java内存模型系列文章
http://ifeve.com/java-memory-model-0/
线程状态:
一张图让你看懂JAVA线程间的状态转换
https://my.oschina.net/mingdongcheng/blog/139263
锁:
锁机制:synchronized、Lock、Condition
http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9952063
Java 中的锁
http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-concurrent/locks-in-java.html
并发编程:
Java并发编程:Thread类的使用
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920357.html
Java多线程编程总结
http://blog.51cto.com/lavasoft/27069
Java并发编程的总结与思考
https://www.jianshu.com/p/053943a425c3#
Java并发编程实战-----synchronized
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/4701027.html
深入分析ConcurrentHashMap
http://www.infoq.com/cn/articles/ConcurrentHashMap#

#二、android面试题

Android基础知识点

四大组件的生命周期和简单用法
Activity之间的通信方式
Activity各种情况下的生命周期
横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
Activity与Fragment之间生命周期比较
Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
Activity的四种启动模式对比
Activity状态保存于恢复
fragment各种情况下的生命周期
Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
如何实现Fragment的滑动?
fragment之间传递数据的方式?
Activity 怎么和Service 绑定?
怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
service和activity怎么进行数据交互?
Service的开启方式
请描述一下Service 的生命周期
谈谈你对ContentProvider的理解
说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
广播的分类
广播使用的方式和场景
在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
本地广播和全局广播有什么差别?
BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
AlertDialog,popupWindow,Activity区别
Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
Android属性动画特性
如何导入外部数据库?
LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
谈谈对接口与回调的理解
回调的原理
写一个回调demo
介绍下SurfView
RecycleView的使用
序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
差值器
估值器
Android中数据存储方式

Android源码相关分析

Android动画框架实现原理
Android各个版本API的区别
Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
invalidate和postInvalidate的区别及使用
Activity-Window-View三者的差别
谈谈对Volley的理解
如何优化自定义View
低版本SDK如何实现高版本api?
描述一次网络请求的流程
HttpUrlConnection 和 okhttp关系
Bitmap对象的理解
looper架构
ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
自定义View如何考虑机型适配
自定义View的事件
AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
LaunchMode应用场景
AsyncTask 如何使用?
SpareArray原理
请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
AndroidService与Activity之间通信的几种方式
IntentService原理及作用是什么?
说说Activity、Intent、Service 是什么关系
ApplicationContext和ActivityContext的区别
SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
谈谈多线程在Android中的使用
进程和 Application 的生命周期
封装View的时候怎么知道view的大小
RecycleView原理
AndroidManifest的作用与理解

常见的一些原理性问题

Handler机制和底层实现
Handler、Thread和HandlerThread的差别
handler发消息给子线程,looper怎么启动?
关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
请描述一下View事件传递分发机制
Touch事件传递流程
事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
View刷新机制
View绘制流程
自定义控件原理
自定义View如何提供获取View属性的接口?
Android代码中实现WAP方式联网
AsyncTask机制
AsyncTask原理及不足
如何取消AsyncTask?
为什么不能在子线程更新UI?
ANR产生的原因是什么?
ANR定位和修正
oom是什么?
什么情况导致oom?
有什么解决方法可以避免OOM?
Oom 是否可以try catch?为什么?
内存泄漏是什么?
什么情况导致内存泄漏?
如何防止线程的内存泄漏?
内存泄露场的解决方法
内存泄漏和内存溢出区别?
LruCache默认缓存大小
ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
如何通过广播拦截和abort一条短信?
广播是否可以请求网络?
广播引起anr的时间限制是多少?
计算一个view的嵌套层级
Activity栈
Android线程有没有上限?
线程池有没有上限?
ListView重用的是什么?
Android为什么引入Parcelable?
有没有尝试简化Parcelable的使用?

开发中常见的一些问题

ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
混合开发有了解吗?
知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
屏幕适配的处理技巧都有哪些?
服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
动态布局的理解
怎么去除重复代码?
画出 Android 的大体架构图
Recycleview和ListView的区别
ListView图片加载错乱的原理和解决方案
动态权限适配方案,权限组的概念
Android系统为什么会设计ContentProvider?
下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
Bitmap 使用时候注意什么?
Bitmap的recycler()
Android中开启摄像头的主要步骤
ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
微信主页面的实现方式
微信上消息小红点的原理
CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介http://blog.csdn.net/jly4758/article/details/46673835)

高端技术面试题
图片

图片库对比
图片库的源码分析
图片框架缓存实现
LRUCache原理
图片加载原理
自己去实现图片库,怎么做?
Glide源码解析
Glide使用什么缓存?
Glide内存缓存如何控制大小?

网络和安全机制

网络框架对比和源码分析
自己去设计网络请求框架,怎么做?
okhttp源码
网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
TCP的3次握手和四次挥手
TCP与UDP的区别
TCP与UDP的应用
HTTP协议
HTTP1.0与2.0的区别
HTTP报文结构
HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
如何验证证书的合法性?
https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
client如何确定自己发送的消息被server收到?
谈谈你对WebSocket的理解
WebSocket与socket的区别
谈谈你对安卓签名的理解。
请解释安卓为啥要加签名机制?
视频加密传输
App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

数据库

sqlite升级,增加字段的语句
数据库框架对比和源码分析
数据库的优化
数据库数据迁移问题

算法

排序算法有哪些?
最快的排序算法是哪个?
手写一个冒泡排序
手写快速排序代码
快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
手写堆排序
堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
蚁群算法与蒙特卡洛算法
子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
2000万个整数,找出第五十大的数字?
烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
时针走一圈,时针分针重合几次
N*N的方格纸,里面有多少个正方形
x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

架构设计和设计模式

谈谈你对Android设计模式的理解
MVC MVP MVVM原理和区别
你所知道的设计模式有哪些?
项目中常用的设计模式
手写生产者/消费者模式
写出观察者模式的代码
适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
谈谈对RxJava的理解
RxJava的功能与原理实现
RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
从0设计一款App整体架构,如何去做?
说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
谈谈对java状态机理解
Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
Binder机制及底层实现
对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
统计启动时长,标准

性能优化

如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
ddms 和 traceView
性能优化如何分析systrace?
用IDE如何分析内存泄漏?
Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
启动页白屏及黑屏解决?
启动太慢怎么解决?
怎么保证应用启动不卡顿?
App启动崩溃异常捕捉
自定义View注意事项
现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
如何保持应用的稳定性
RecyclerView和ListView的性能对比
ListView的优化
RecycleView优化
View渲染
Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
java中的四种引用的区别以及使用场景
强引用置为null,会不会被回收?

NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关

请介绍一下NDK
什么是NDK库?
jni用过吗?
如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
Java如何调用c、c++语言?
jni如何调用java层代码?
进程间通信的方式?
Binder机制
简述IPC?
什么是AIDL?
AIDL解决了什么问题?
AIDL如何使用?
Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
多进程场景遇见过么?
Android进程分类?
进程和 Application 的生命周期?
进程调度
谈谈对进程共享和线程安全的认识
谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
什么是协程?

framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

java虚拟机的特性
谈谈对jvm的理解
JVM内存区域,开线程影响哪块内存
对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
Art和Dalvik对比
虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
谈谈你对双亲委派模型理解
JVM内存模型,内存区域
类加载机制
谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
谈谈对动态加载(OSGI)的理解
内存对象的循环引用及避免
内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
垃圾回收机制与调用System.gc()区别
Ubuntu编译安卓系统
系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
简述Activity启动全部过程
App启动流程,从点击桌面开始
逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
进程保活的方式
如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
App中唤醒其他进程的实现方式

#三、答案
1.是比较运算符,基础类型比较时,比较的是变量值,引用类型比较时,比较的是对象地址值;equals()方法是Object的方法,默认实现也是用传入对象和当前对象进行比较,所以比较的是对象地址值;hashCode()方法也是Object的方法,是jdk根据对象的地址值、对象属性经过固定的算法计算出来的int类型的数值,返回该对象的哈希码值,此方法是为了提高哈希表的性能。
2.int占4个字节、char占2个、long占8个字节。
3.int是java的8种基本数据类型之一,Integer数据类型为引用数据类型,是int的包装类。
4.多态是面向对象的三大特征之一,简单来说就是接口的多种不同的实现方式即为多态。多态存在的前提有三点:要有继承或实现关系、要有子类复写父类方法、要有父类引用指向子类对象。多态中父类引用调用成员变量和静态方法都会调到父类,只有成员方法才会调到子类复写的成员方法。
5.简单来说这三个类都是通过字符数组来实现创建和操作字符串的类,String是不可修改的字符串类(延申:为什么String是不可修改的字符串类?因为当存在多个同样的字符串时,它们的引用会指向同一个地址值,如果修改其中一个字符串,就会使另一个字符串变量指向错误的值,还有就是字符串的不变性确保了hashcode的值一直是一样的等。),StringBuffer和StringBuild是可修改的字符串类,它们有一系列的方法可以对自身进行操作,而不是生成新的对象。还有就是StringBuffer是线程安全的,StringBuild是线程不安全的,在不需要线程安全的情况下,进行字符操作速度会更快,可以结合具体使用场景来使用。
6.内部类

…未完待续,等不加班的时候继续更新答案。

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2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

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