LINUX学习第二天

vi编辑器

touch test1.c

vi test1.c

vi test2.c 当前路径没有test2.c文件

需要保存,自动生成test2.c

vi编辑器可以新建文件,注意保存

文件相关操作:

cat test1.c在终端查看文件的内容

head test1.c在终端查看文件内容,默认查看前十行

head -n test1.c 在终端查看文件内容de前n行

tail test1.c在终端查看文件内容,默认查看后十行

tail -n test1.c 在终端查看文件内容de后n行

vscode编辑器

终端:code 文件夹名字    

gcc编译器完整编译 4部

  1. 预处理:--gcc -E test.c -o test.i
  2. 编译:--gcc -S test.i -o test.s
  3. 汇编:--gcc -c test.s -o test.o
  4. 链接:--gcc test.o -o test(可执行文件名)
  5. 运行:./test

 

gcc编译器简写

  1. gcc test.c 编译文件,生成a.out
  2. ./a.out
  3. gcc test.c -o test(可执行文件名)

    ./test

数值型数据

077 第一位0  表示8进制

0x77   前两位0x   表示16进制

非数值型数据实际应用,操作的ASCII码值

man手册 一般用来查看一些命令或函数的用法

终端输入:man man

关键字

存储类型:auto static extern register

数据类型:int char float short long double signed unsigned

构造数据类型:struct enum union

分支:if else switch case default for do while go to break continue

其他:void const sizeof volatile return typedef

标识符

在给变量、数组、函数等命名时, 遵循标识符的命名规则:

1)由字母、数字、下划线(_)组成

2)开头不能是数字

3)不能和关键字重名

4)见名知意

helloWorld:小驼峰命名(除第一个单词外,其他单词开头大写)

HelloWorld:大驼峰命名(每个单词开头大写)

算术运算符

%  取余,只能用于整数运算

/  整数相除,结果会向下取整   

int a=5/2;  printf("%d\n",a); 输出2

float a=5/2;  printf("%f\n",a);//输出2.000000 

float b=2;  printf("%f\n",b);//输出2.000000

float a=5.0/2;  printf("%f\n",a); //输出2.500000

强制转换

float a=(float)5/2; //强制转换只在当前这一行生效a=2.500000

printf("%.1f\n",a); //2.5 %.1f保留一位小数

float b=5/2;

printf("%f\n",b); //2.000000

++/--      有i++表示最后执行i=i+1,有++i表示最先执行i=i+1

作业

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 10;    

int b = a--;    /b=10,a=9

int c = a + b + 2;    //c=21

int d = (b--) + (++c);   //c==22  d=10+22=32

printf("%d\n",d);   //d=32

}

结果输出32

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
   {
           int k = 011;        //8进制   k=9
           printf("%d\n",k++);   //输出9
        return 0;
   } 

结果输出9

%取余运算只能整数

  • 25
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值