ThreadLocal的原理和适用

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ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量。这些变量在多线程环境下访问(通过getset方法访问)时能保证各个线程里的变量相对独立于其他线程内的变量,ThreadLocal实例通常来说都是private static类型。ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

  • 每个Thread线程内部都有一个Map
  • Map里面存储线程本地对象(key)和线程的变量副本(value
  • 但是,Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。

ThreadLocal可以看做是一个容器,容器里面存放着属于当前线程的变量。ThreadLocal类提供了四个对外开放的接口方法,这也是用户操作ThreadLocal类的基本方法:

(1) void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。

(2) public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

(3) public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

(4) protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()set(Object)时才执行,并且仅执行1次,ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null

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