Android 学习

Android wifi学习

获取WifiManager对象

WifiManager wifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);

再得到WifiInfo,就可以知道连接状态和ip地址

WifiInfo info = wifiManager.getConnectionInfo();
 if (info!=null && info.getNetworkId()>-1) {
    int i = info.getIpAddress();

    String ip = String.format("%d.%d.%d.%d", i & 0xff, i >> 8 & 0xff,i >> 16 & 0xff,i >> 24 & 0xff);

}

Android Handler的使用

    private final Handler handler = new Handler() {
   
    public void handleMessage(Message msg) { 
    switch (msg.what) {
    case RtspServer.MESSAGE_ERROR:
    Exception e1 = (Exception)msg.obj;
    lastCaughtException = e1;
    log(e1.getMessage()!=null?e1.getMessage():"An error occurred !");
    break;
    case RtspServer.MESSAGE_LOG:
    //log((String)msg.obj);
    break;
    case HttpServer.MESSAGE_ERROR:
    Exception e2 = (Exception)msg.obj;
    lastCaughtException = e2;
    break;    
    case Session.MESSAGE_START:
    streaming = true;
    streamingState(1);
    break;
    case Session.MESSAGE_STOP:
    streaming = false;
    displayIpAddress();
    break;
    }
    }
   
    };

BroadcastReceiver

  在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。

下面将详细的阐述如何发送Broadcast和使用BroadcastReceiver过滤接收的过程:

  首先在需要发送信息的地方,把要发送的信息和用于过滤的信息(如Action、Category)装入一个Intent对象,然后通过调用 sendOrderBroadcast()或sendStickyBroadcast()方法,把 Intent对象以广播方式发送出去。

  当Intent发送以后,所有已经注册的BroadcastReceiver会检查注册时的IntentFilter是否与发送的Intent相匹配,若匹配则就会调用BroadcastReceiver的onReceive()方法。所以当我们定义一个BroadcastReceiver的时候,都需要实现onReceive()方法

    private final BroadcastReceiver wifiStateReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
        // This intent is also received when app resumes even if wifi state hasn't changed :/
        if (action.equals(WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION)) {
        if (!streaming) displayIpAddress();
        }
        } 
    };


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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