Unity3D 组件 LineRendererde的使用
最近项目需要用绘制动态的折线,看了一些网上图表插件没有自己需要的功能,所以学习了一下LineRenderer 组件,并把这两天学习的笔记整理一下,留作备忘。
LineRenderer 组件参数
常用的参数:
本文最后有详细的参数。
Cast Shadows:是否投影。
Receive Shadows:是否接收阴影。
Materials:线的材质。
Use World Space:是否使用世界坐标...
原创
2019-04-12 15:12:21 ·
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