基于Vue和nodejs 的点餐宝系统的设计与实现

随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的快速普及,微信小程序因其具有沟通快捷便利走进了千家万户,通过微信小程序进行工作娱乐已经成为非常流行的方式。当下新冠疫情形势还非常紧迫,怎样通过智能手机进行点餐信息的管理成为一个重要课题。本文设计通过智能手机进行点餐信息管理,使得点餐订单信息能够得到及时处理。通过对当前市场的基于微信小程序的点餐系统进行需求调研,以快捷方便、信息安全作为目标,面向微信小程序进行了详细的设计和研发。微信小程序以微信应用框架为平台,分为前后端两大部分。前端主要提供用户完成用户点餐需要的各项操作如:注册登录、菜品信息浏览、购物车管理、个人信息设置等;后端主要实现:用户信息的管理、菜品信息的设置处理、菜品分类的设置处理、订单信息的设置处理、系统信息的修改和密码设置。系统主要使用软件MyEclipse,前台用户订餐使用微信客户端、后台管理页面基于VUE前端技术设计,Java作为编程语言和MySQL作为后台数据库及采用mybatis框架进行整体开发和设计。基于VUE的点餐宝软件能够极大的提升用户进行点餐信息的高效处理。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.数据库:MySql 5.7版本;

6.是否Maven项目:是;

线上的菜品销售系统通过互联网进行餐饮商户各种菜品活动信息的发布和宣传,将会改变原来商户菜品宣传推广的被动。通过该线上系统进行此菜品推广活动相关信息的管理将大大的减少原来手工管理耗费的大量时间和精力。用户通过线上订购菜品能够直接明了的看到商户地址联系方式,并直接在网上订购菜品下单,等待商户的菜品制作和订单处理。同时,这些订单支付活信息会非常清晰的展示到后台,方便管理人员进行查询统计,更好的指导以后商户活动宣传和推广。不仅如此,后台各项的业务数据信息也可以方便快速的导出到excel表格,方便各种数据统计。同时线上的菜品销售系统能够发布用户随时的查看自己感兴趣的菜品种类信息,足不出户就可以了解到各种最新的菜品信息。后台管理人员可以设置前台各项新闻公告方便用户随时关注最新的菜品消息,让普通用户能够轻而易举找到最新的菜品公告。本系统的实现必将提高商户销售活动中各项信息的管理效率,提升整个商户的信息化、数字化和智能化办公水平。

本系统以解决线上点餐的相关信息,通过菜品信息发布、线上点餐和订单管理等流程一揽子解决线上点餐管理人员在处理业务中遇到的各种难题信息,并实现宿线上点餐信息的线上通知,实现线下手工办理到线上自动化处理的方式改变。本系统通过前台微信小程序模块和后台管理模块的异步并行操作,一方面可以方便前台用户能够随时浏览查询线上点餐,并进行及时查询各种通知;另一方面,后台管理员可以随时处理前台点餐订单信息,并进行菜品制作处理。还可以在同时进行菜品制作管理的过程中,方便后台管理员各项业务信息的查询和统计,这些都可以极大的提升用户各项信息处理效率,提升用户使用线上点餐管理系统的感知。

基于微信小程序的线上点餐系统管理依据用户不同,划分为前台功能模块和后台功能模块。

前台功能模块:用户注册、用户登录、菜品查看、购物车管理、订单管理和账户管理;如图3-1为普通用户用例图

后台功能模块:用户管理、分类管理、菜品管理、订单管理与系统设置。

线上点餐分为前端和后端两部分功能模块。前端主要提供用户完成缴费需要的各项操作如:注册登录、菜品查询、购物车管理和订单管理及在线留言和在线评论等;后端主要实现:用户信息的管理、菜品信息的增删改、菜品类别信息的管理、订单信息的管理以及系统信息和账户信息的管理。

目录

摘要I

AbstractII

第一章 绪论1

1.1 研究背景1

1.2 研究现状1

1.3 研究内容2

1.4 论文结构3

第二章相关技术5

2.1 VUE框架概述5

2.2 Java平台概述5

2.3 MySQL数据库概述5

2.4 微信小程序概述6

2.5 Spring框架概述6

第三章系统分析7

3.1 可行性分析7

3.1.1 经济可行性7

3.1.2 操作可行性7

3.1.3 技术可行性7

3.2 需求分析8

3.2.1 功能需求8

3.2.2 性能需求9

第四章系统设计10

4.1 系统架构设计10

4.2 主要功能设计11

4.2.1 注册登录设计11

4.2.2 菜品浏览设计12

4.2.3 用户下单设计12

4.2.4 在线留言设计12

4.2.5 账户设置设计13

4.2.6 菜品管理设计13

4.2.7 用户管理设计14

4.2.8 订单管理设计14

4.2.9 系统管理设计15

4.3 数据库设计15

4.3.1 E-R图设计15

4.3.2 数据库表设计15

第五章系统实现18

5.1 用户功能实现18

5.1.1 用户注册功能实现18

5.1.2 用户登录功能实现18

5.1.3 菜品查询功能实现19

5.1.4 用户下单功能实现20

5.2 管理功能实现20

5.2.1 用户信息管理实现21

5.2.2 菜品信息管理实现21

5.2.3 订单信息管理实现22

第六章总结22

参考文献24

致谢25

附录26

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