随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。
游戏交流社区系统,主要的模块包括查看首页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、游戏信息管理、游戏攻略管理、交流论坛、系统管理等功能。系统中管理员主要是为了安全有效地存储和管理各类信息,还可以对系统进行管理与更新维护等操作,并且对后台有相应的操作权限。
要想实现游戏交流社区系统的各项功能,需要后台数据库的大力支持。管理员验证注册信息,收集的用户信息,并由此分析得出的关联信息等大量的数据都由数据库管理系统管理。本文中数据库服务器端采用了Mysql作为后台数据库,使Web与数据库紧密联系起来。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
本系统的开发使获取游戏交流社区系统信息能够更加方便快捷,同时也使游戏交流社区系统管理信息变的更加系统化、有序化。系统界面较友好,易于操作。
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游戏交流社区系统是在Windows操作系统中进行开发运用的,而且目前PC机的各项性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Node.JS开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。
硬件可行性分析:系统管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。
因此,我们进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。
在游戏交流社区系统开发之前所做的市场调研及与其相关的其他管理系统,都是没有任何费用的。所有的调查研究都是通过开发者自己的努力,所有的工作也都是自己亲力亲为的。在碰到自己比较难以解决的问题时,大多数是通过指导老师和同学的帮助进行相关问题的解决。所以对于游戏交流社区系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
使用比较成熟的技术,系统是基于Node.JS的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力方面的要求不高,具有经济可行性。
可操作性主要是对游戏交流社区系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户两个角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息。对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以游戏交流社区系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
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目 录
摘 要1
1 系统概述4
1.1 概述4
1.2课题意义4
1.3国内外研究概况4
1.4 主要内容5
2 系统开发环境6
2.1Node.JS后端框架6
2.2访问数据库实现方法6
2.3系统对MySQL数据库的两种连接方式6
2.4 MySql数据库7
2.5 B/S结构7
3 需求分析8
3.1技术可行性:技术背景8
3.2经济可行性8
3.3操作可行性8
3.4系统设计规则9
3.5系统流程和逻辑9
4系统概要设计13
4.1 概述13
4.2 系统结构13
4.3 数据库设计原则14
4.4 数据表16
5 系统详细设计24
5.1系统功能模块24
5.2管理员功能模块26
5.3用户功能模块(后台)29
6 系统测试31
6.1系统测试的目的31
6.2系统测试方法31
6.3 测试结论32
结论33
致 谢34
参考文献35