基于安卓游戏商店管理系统设计与实现

随着社会发展,网络也不断的高速发展,网络网页新闻已经成为全国甚至全球人民获取新闻的主要途径之一,传统的新闻门户虽然拥有海量信息,却只是扮演信息集合的角色。用户只能被动式地浏览网站提供的信息,查找需要的内容。如何为每个用户提供快速、准确的信息,以满足个人的实际需求,已成为业界许多人日益关注的问题。而游戏商店推荐系统能有效的解决上述问题,已成为互联网用户的迫切需要。本次毕业设计采用基于结构理论的分析与设计方法,详细描述了一个只满足游戏商店需求的应用程序的设计与制作过程,以及应用的一些核心开发技术。

本论文首先是编写项目的摘要部分,再者介绍了游戏商店设计的背景以及意义,然后主要介绍了系统开发中使用的安卓和数据库开发工具。 第二章介绍了本设计的可行性分析。包括技术可行性,经济性和社会可行性。 第2章介绍了整体设计原则。第3章是系统的分析部分。 它主要决定系统的业务流程,根据需要绘制业务流程图,然后对系统功能的数据流程图进行分析和设计。第四章是系统的设计,包括系统的功能设计和数据库的功能设计。它列出了系统的功能并描述了这些功能的实现。数据库设计是根据数据库设计的各种约束条件设计和设计一个满足要求的数据库。第五章是系统的实现部分。本章主要介绍了各功能模块的实现,包括页面布局和功能模块。第六章是软件测试部分。本章主要根据前一章实现的功能模块,对系统的功能进行了详细的测试,包括黑盒级联测试、白盒测试等。通过测试找出问题所在,然后进行纠正,使系统能够顺利运行。终于,我来了。我在毕业设计中得出了结论,感谢老师和同学们对我的帮助。

根据与老师的沟通和我自己的学习情况,我决定选择android+sql server作为本次设计的开发语言和数据库设计,以保证B/S结构设计完成后的正常使用。

游戏商店介绍管理

1.描述:游戏商店介绍是对app的游戏商店的一个整体界面,管理员点击相应的按钮,会进入游戏商店介绍的操作区域,在这个区域管理员可以修改游戏商店介绍信息,然后提交后,系统有相应的action进行处理。

下载信息管理

1.描述:在下载管理员中有下载的录入功能,输入完整的下载信息可以成功添加一个下载项目,如果信息不完整系统会进行验证,提示用户输入的错误情况。

游戏查看管理

1.描述:点击游戏查看管理管理,进入游戏管理的界面,展示游戏信息,对游戏进行上传操作。

用户信息管理

1.描述:输入游戏的信息,对用户进行录入,如果数据完整就会录入,数据不完整就会提示。

目 录

目录

摘 要2

Abstract3

第1章 Android概述5

1.1 课题背景5

1.2 课题意义5

第2章 开发软件技术及介绍6

2.1 Android简介6

2.1.1 Android的产生6

2.1.2 Android的发展6

2.2 Android的平台架构7

2.2.1 Android Runtime7

2.3Android应用的组成9

2.4软硬件需求10

2.5 SqlServer数据库11

第3章 可行性分析及总体设计原则12

3.1可行性分析12

3.1.1技术可行性12

3.2总体设计原则13

第4章 系统分析15

4.1业务流程图15

4.2数据流图15

第5章 系统设计17

5.1系统功能设计17

5.2数据库设计17

5.2.1概念结构设计17

5.2.2数据库表设计19

第6章 系统实现21

6.1管理员登录21

6.2管理员功能模块22

6.3游戏商店介绍管理23

6.4下载信息管理24

6.5用户信息管理26

第7章 软件测试27

7.1 部署步骤27

7.2 测试方法28

7.3 程序调试。29

7.4 商店程序测试步骤29

结 论31

致 谢32

参考文献33

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