基于SSM的游戏资源管理系统

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当前社会信息化成度高,生活节奏快,游戏时间成本相对成年玩家而言相对珍贵,游戏版本、模式、玩法、地图等元素更新过快导致玩家无力继续游戏。

本课题计划开发一款游戏虚拟资源管理系统来帮助玩家整理游戏资源、规划游戏攻略,帮助玩家利用碎片化时间即时有效的了解游戏动态,随时随地规划自己的游戏资源。为游戏玩家带来便利和更好体验。

主要内容

本课题的主要任务是设计游戏资源管理系统,该系统实现以下功能:

1、业务功能设计

A.用户注册登录模块:用户可以根据自己的游戏ID注册登录该系统。

B社交模块:

(1):好友功能:玩家可以登录系统后根据其他该游戏玩家的注册id添加,删除,搜索好友。添加好友之后双方可以互相留言交流。

(2):贴吧功能(可选做):玩家可以发布的游戏贴,或者日常贴。允许玩家好友进行阅读等相关操作。

C.资讯模块:

(1):活动公告及版本更新通知【直接从游戏官网或公众号获取】(2):游戏虚拟资源管理模块:对游戏相关虚拟资源进行管理,大致设想如下【开发过程中将视具体情况进行相应的增加或删减,仅供参考】

1、忍币【游戏内可免费获得的虚拟货币】(获取使用路径,)。

2、勾玉【可以通过现金充值获取的游戏代金虚拟货币,一般获取其他游戏道具的一般等价物】(获取使用路径)

3、宝物【游戏中的道具】(合成方式及获取几率)

4、武器【游戏中的道具】(分类、获取、用途,获取方式)

5、角色【游戏重要资源】(获取、培养)

6、神龙之血【游戏材料】(获取方式、使用方式)

7、元素石【游戏材料】(获取路径)

8、觉醒石【游戏材料】(获取及使用方法)

9、宠物【游戏资源】(获取与培养)

(3):新手入门导航:针对新手玩家的一个入门指导,及初阶玩法普及。

D.虚拟抽奖模块:设置一个和游戏中武器,角色,咒印,角色流派抽奖几率相一致的抽奖模拟器,让玩家可以在不消耗自身游戏资源的前提下对不确定的游戏稀有资源获取产生一定的认知概念,并可以享受无限制抽奖的快感,增加系统的趣味性【无法实现可出一个可视化信息公示图标。】。

E.攻略模块:

(1):从网络等渠道获取攻略视频并归类可供玩家筛选。

(2):包含但不限于大神玩家可以上传自身攻略,经审核可归入攻略模块数据库可供有需求者查看。

(3):悬赏板块(可选做):玩家可以发布有偿提问同步到社交板块的游戏求助。

本次开发的游戏资源管理系统实现了字典管理、论坛管理、攻略管理、留言版管理、物品管理、用户管理、资讯信息管理、管理员管理等功能。系统用到了关系型数据库中王者MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让游戏资源管理系统更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。

 

《基于SSM的游戏资源管理系统》该项目含有源码、论文等资料、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等

使用技术:

开发语言:Java

框架:ssm

技术:vue

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat7

数据库:mysql 5.7

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

浏览器:谷歌浏览器

 

 

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